隐匿:刺客的招牌技能,激(😨)活后可以隐身并(💩)增加移(😚)动速度,隐(🍗)身期间(💅)攻击敌人能造(🚷)成巨额伤(😋)害。
想当初,我(👈)第一次接触刺(😧)客(🥖)这职(🌫)业,那会儿年轻,图个新鲜,谁知道,这一玩儿就入了迷(📃)!那身(🕘)手(👬),那(🤣)技能(📻),简直帅到掉渣!
打法策略: 刺客的打法策略也(🌭)需要灵活变化(🌴)。 比如,在(🔩)面对多名敌(📘)人时,可以先使用隐匿(🧗)来(👙)躲避攻击(🛌),然(😍)后使(🚷)用死(📧)亡(💃)标记(🔐)标记目标,最后使用(👊)致命的突袭逐(🅿)个击破(🌰)。
兄弟(🤹)们,姐妹(👊)们!玩儿《无主之地2》不整(🍭)点儿刺激的怎么行?今儿个,咱(📔)就聊(🌇)聊这游戏里让(🐀)人(😏)又爱又恨(🙂)的角色(🤪)—(🎆)—刺(🚫)客!那可是于无形,来去如风(😚)的狠茬儿!我跟你说,这角色,我(🙈)算是玩儿(🥀)明白了,那感觉,啧啧啧,一个(⛵)字:绝!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《真高达无双》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《真高达无双》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
死亡标记:锁定位目标,发动攻击后持续造成伤害,而且伤害会随着时间增加。
咱们说说刺客的定位。这角色,说白了就是个近战杀手,玩儿的就是爆发和偷袭。两种流派,一种是“隐匿流”,顾名思义,就是专精隐身,像个幽灵一样在战场上游走,逮住机会就给敌人来个狠的;另一种是“复仇流”, 这路子就比较刚了,主打近战输出和生存,适合喜欢正面硬刚的玩家。
护盾: 护盾的话,建议选择高防御,或者能提供额外伤害加成,或者能增加移动速度的。像钢铁护盾这种,就非常适合刺客,既能保命,又能提升战斗效率。
技能衔接: 刺客的技能衔接也很重要。 比如,可以使用致命的突袭突进攻击,然后接隐匿进行偷袭,或者使用死亡标记标记目标,然后使用致命突袭收割人头。
你看,我刚开始玩刺客的时候,也是各种被虐。后来,我慢慢摸索了一些经验, 学会了如何利用隐身,如何衔接技能,如何灵活走位,这才逐渐掌握了刺客的精髓。