当然了,名字起得再好听(〰),也得看实(🐠)际内容。我兴致(✍)勃勃地(📚)加入了一(🐙)个名叫(💽)风之痕的公会,准备一探究竟(📂)。
仔细一看,好家伙(🚧),这公会里除了我,就(😴)只有会(🈺)长(🕘)一个人(🔮)在(⌛)线!
不过(🚊)话说回来(🌧),这游戏虽(🔎)然(🎷)缺点一大堆,但也不是完全没有可取之(🖼)处(😮)。
看来大(🥖)家对这游戏的槽(👤)点(🖇)还真(🦅)是出奇的一致啊!
我一看这架势,心想这公会还挺活跃啊,看(🎋)来这游(🔽)戏(🕋)还是有(🕞)不少(🚒)玩家在(🕦)坚(🎂)持的。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《cf烟雾头怎么调》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《cf烟雾头怎么调》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
当时我寻思着,这游戏名儿起得这么玄乎,玩法肯定也差不了。结果呢,一上手我就傻眼了。这哪是什么飞行游戏啊,分明就是脚踏实地的跑酷嘛!你见过哪只鸟在地上跑的?还52公里呢,怕不是要跑到天荒地老哦!
结果你猜怎么着?半天过去了,愣是一个人搭理我都没有!
更绝的是,这公会的名字,一个个都起得那叫一个霸气侧漏。什么翱翔天际啦,疾风劲旅啦,自由之翼啦…… 我寻思着,这游戏策划是不是对飞翔有什么执念啊?
我寻思着,这不对啊,难道是我进了个假公会?
结果你猜怎么着?半天过去了,愣是一个人搭理我都没有!