进入游戏,我(📵)迫不及待地创建了我的角色,取了个响当当的名字——(🐈)江湖小虾米(🐟)。别说(😅),这少(🤨)侠(👨)拿(🔮)着剑,耍得(🕍)那叫一个潇洒。我一个(🏘)技能(🌍)甩出去,只见一道剑光闪过,眼前的野怪就被瞬(🐽)间秒(💅)杀!那酸(🚳)爽,简(🤯)直(🏍)不要太(🥪)爽!
高手都是(🎬)独(🌙)来独往,他们不喜欢(👥)跟别人组队,不(🛢)喜欢跟别人交流。他们认(📧)为,只有(🏪)自己(🚂)一个人才能完成(📰)所有(🥠)任务,只有(🕶)自己一(🚙)个人才能打败所有对(🔁)手。
第三,就(🐺)是高(🙌)手寂寞,缺(⚡)乏目标(🔔)。
我(⤵)选了少(🌦)侠(🦀)职(🏻)业,你说这(🦋)少侠拿(🦒)着剑,耍起来那叫一(😟)个威风!可(🐫)是,游戏里的(🎻)那些野怪,一个个比我还凶猛!我(🈯)挥舞着剑,使出浑身解数,结果(🛢)却被这(📇)些(🎯)野怪打(🌉)的抱(💓)头鼠窜,狼狈不堪。你说这游戏设(👤)计的平衡性,简(⛴)直(🈸)是让老玩家(🍭)们(🌷)心碎一地啊!
还记得我刚开始玩游(📡)戏的时候,我(🍷)最大的(🍗)目标就是打通所有的(🎨)副本,获得最(🏿)好(🤧)的装备,成为(🛸)游戏里最(🕙)厉害的玩(🧖)家。那时候,我每天都充满着热情(📏),迫不及待(🛁)地想要提(🆚)升自己的(🍮)实力。可是,当我(🌮)达到顶峰的时(🌨)候,我却,我失去(🔠)了目标(🤞),失去了(🆑)前进的动(🥩)力。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《上古卷轴5接不接受哈孔的血》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《上古卷轴5接不接受哈孔的血》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我开始怀疑,这《武林外传》手游是不是换了个开发团队?这游戏里的野怪,一个个都是精锐,我这个新手玩家,简直是跟它们毫无胜算。我那个苦啊,就像是被困在了一个无限循环的噩梦里,怎么打都打不过,怎么练都练不起来。
他们就像是一座高山,站在山顶,俯瞰着整个世界,可是他们却无法找到任何可以让他们停留的风景。
进入游戏,我迫不及待地创建了我的角色,取了个响当当的名字——江湖小虾米。别说,这少侠拿着剑,耍得那叫一个潇洒。我一个技能甩出去,只见一道剑光闪过,眼前的野怪就被瞬间秒杀!那酸爽,简直不要太爽!
你想啊,高手都是独来独往,不喜欢跟一般玩家交流。他们眼高于顶,看不起那些菜鸟,认为他们根本不懂游戏,更不懂武功。而那些菜鸟,也敬畏高手,不敢轻易接近。
第四,就是高手寂寞,缺少朋友。