在(🥨)我(😔)们的游戏群里,玩家们对这(🥒)游戏(🚎)褒贬不一。有的人觉得这游(🤼)戏很独特,有自己(🤲)的风格(🌋);也有(🔆)的(🌖)人觉得这游戏太单调,玩着(😤)玩(🏉)着(🈁)就睡着了。
最最重要的是,他们准备改(🎧)进(🛳)战斗,增加更多种类的武器和敌(🔗)人,让战斗(🐏)更加刺激和具(🔻)有挑(📇)战(🏣)性。
我特意去(🦊)扒了扒他们(🚼)的背景,这群人(🎂)还(🚉)真是卧虎(🚾)藏龙!
话说,这游戏也怪, 一点提示都没有(✊),直接就把我扔到这(🔘)荒(💈)郊野岭(🍅), 让我(⏬)自己(🍅)看着办。我呢,就(🏔)只能操纵(🐓)着温特伯顿先生(🧥), 闷着头往(🚡)前(🛅)走。
结果,玩着玩着(🏦),我就,事情(💬)好像... 没那么简(🎦)单(⛎)!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《fifa20》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《fifa20》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
优点嘛,这游戏画面是真的不错,那荒凉的世界渲染得贼有气氛,让你身临其境地感受到那种孤独和绝望。而且,这游戏的自由度超高,你可以随心所欲地探索这个世界,想咋玩就咋玩。
你们猜,宝箱里是啥?
写在最后:
说来也巧, 没走多远,我就瞧见了一片废墟。废墟中间呢, 孤零零地立着一座灯塔, 那感觉,就像黑暗中的一根救命稻草, 吸引着我赶紧过去瞅瞅。
话说,这游戏也怪, 一点提示都没有,直接就把我扔到这荒郊野岭, 让我自己看着办。我呢,就只能操纵着温特伯顿先生, 闷着头往前走。