为了(⏭)达成这个隐(🚢)藏结局(🏓),你需要在游戏过(🥡)程(🔸)中(👊)做出(🌟)一些(🚁)特定的选择,比如(♊),在某个关键(🍳)时(🔮)刻选择相信boss,而不是(👱)攻(🙄)击他(👙)。而且,你还需要收集齐(💷)所(🚪)有的隐藏道(🌵)具,才能触(😭)发最终的(♿)剧情。我当时为了达成这个隐藏结局,可是(🔺)费了九牛二(👨)虎之力,不(🤔)过(♈),当(💵)我看完隐藏结(🌉)局的动画,听到那首催(🤙)人泪下的(🗡)主题曲时,我觉得这一切都是值得的!
哎哟喂,我跟你(🤨)说,这(🛡)游(🚴)戏,绝(🦉)了!刚上线那天,我就跟魔(🧝)怔(🥢)了似的,一口气玩到鸡叫,困得眼睛都快睁不(🚦)开了,还是舍不得放下(📥)鼠标。这“无翼(🚾)乌之邪(⛹)恶(✖)”,真不是吹的,那画面,那音乐(🐣),那玩法,简直绝了,比(🌻)那啥(⏱)啥啥(🛂)强多了!
还有更神的!有一关是在(🛏)一个古老(🥛)的(🚼)图书馆里,你需(🏠)要找到(🏡)一本特定(🆖)的(🎻)书才能继续(👉)前进。这可难倒我了,图书馆那(🗂)么大,书架(🐬)上密密(🐴)麻麻全是书(💳),我上哪找去啊?后来,我无(📄)意中,书架旁边有个梯子,可(🔤)以爬到书架顶上(🦗)。我灵机一动(📨),爬上(🍔)去一看(🤚),果然,在(🆘)书架顶上了一(🚺)本沾(✊)满灰尘的书,正是我(🕒)要找的(🈺)那(🚼)本!
尤其让我印象深(🚱)刻(🐁)的是一个谜(👛)题(📳),我卡了(🍒)足足(🏿)两个小时(😖)。最后,我灵光(🥙)一(🧥)闪,用那只乌鸦(🔚)的羽毛触发了一个,这才顺利过关。那种豁然开(🏕)朗的(🚒)感觉(⏱),别提多爽了!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《蠕动怎么打》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《蠕动怎么打》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
这游戏里的谜题,那可真是五花八门,啥都有。有传统的拼图、密码锁,也有需要你利用场景道具、甚至游戏里的bug才能解开的变态谜题。就说那个乌鸦羽毛吧,你以为它只是个装饰?错!它可是解开多个谜题的关键道具!有一次,我被困在一个密室里,怎么也找不到出口。后来,我试着把乌鸦羽毛插到墙上的一个孔洞里,结果奇迹发生了,墙壁竟然缓缓打开,露出了一条!
还有更神的!有一关是在一个古老的图书馆里,你需要找到一本特定的书才能继续前进。这可难倒我了,图书馆那么大,书架上密密麻麻全是书,我上哪找去啊?后来,我无意中,书架旁边有个梯子,可以爬到书架顶上。我灵机一动,爬上去一看,果然,在书架顶上了一本沾满灰尘的书,正是我要找的那本!
还有那音效,也做得贼拉到位。那乌鸦的叫声,时而低沉沙哑,时而尖锐刺耳,听得我心里直发毛,仿佛它就在我耳边叫唤似的。背景音乐也特别带感,时而舒缓悠扬,时而紧张刺激,完美地配合了游戏剧情的发展,让我身临其境,就好像自己真的置身于那个神秘莫测的世界里。
场景互动,细节爆炸!
也有少数玩家反映,这游戏太烧脑了我跟你讲,这“无翼乌之邪恶”啊,光是听名字就感觉有点那个啥了,是不是?嘿嘿,咱先不谈这个。你知道吗,这游戏最让我欲罢不能的是啥?是里面的场景互动和解密技巧,简直绝了!还有那隐藏结局,我整整花了三天三夜才打出来,那感觉,就跟新大陆一样,爽!