就是选择角色了。游戏(👌)里一共提(🐦)供(👳)了(🔚)四个角色,每个角色都有自己的(🎇)专属(🦁)技(✖)能和战斗风格。我这人吧(👜),就喜(👂)欢玩那种(🗨)简单粗暴的,所(🎋)以,我一眼就(🏝)相中(🍆)了那个(👽)叫埃里(🕋)奥斯的战士,一身重甲(👟),手(🆒)持巨剑,一看(🐳)就不好惹!
就是选(🌐)择角色了。游戏里(📝)一(🚟)共提供(⏬)了四个角色(🏄),每个角(🌸)色都有(💪)自(😬)己(🦍)的专属技能和战(🌽)斗风格(⏰)。我这人(🤕)吧,就(🔰)喜欢玩那种简单粗暴的,所以,我一眼就相中了那个叫埃里(🚫)奥斯(🈺)的(🎓)战士,一身重(🈹)甲,手持巨剑,一看就不(🎮)好惹!
《沃舒古的黑暗之心》的战斗设计得非常(🛷)棒,操作简单上手,却能打出各种(🥦)炫酷的招式(🎪)。我特别喜欢游戏中(🐚)的(⛑)闪(🌜)避和反击,只要时机(🍥)把(🛢)握(🍧)得好,就能轻松躲避(📼)敌人的(🏷)攻击,然后给(⛔)予(🏌)他们致(🚹)命(🔻)一击(🌀)。
还有那音效,做得也是相当(📿)到位!怪物的嘶吼声,武器(📅)的碰撞(🚁)声,还有那(🔓)令人毛骨悚然的(🍱)背景(🌿)音(🐣)乐,都把(🈹)游戏的恐怖氛(🏼)围烘托得淋漓尽致(💋)。玩这款游戏(🌵)的时(🏦)候,我都不敢把耳(🕌)机(🚝)音量(⚪)开太大,生(🆔)怕从哪个角落里(🍕)突然蹦出个什么东西来!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《英雄联盟全年赛程》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《英雄联盟全年赛程》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
更绝的是,游戏里的音乐也做得特别带劲,那低沉的旋律,时不时还来点诡异的音效,你说说,这氛围,是不是一下子就上来了?我感觉自己就像掉进了某个恐怖电影里一样,刺激!
游戏的剧情稍微有些老套,缺乏一些新意。
话说,那天晚上,夜黑风高,我正琢磨着玩点啥游戏好呢,突然,这款游戏就出现在我眼前,那封面,那名字,一下子就把我给勾住了,你说说,我能忍住不玩吗?果断下载,安装,开搞!
给游戏开发者的一些小建议:
可以考虑在游戏中加入一些亮度调节选项,方便玩家根据自己的喜好调整游戏的画面亮度。