说真的,玩过《往日不在》之后,我(🈚)感觉它跟(🤞)那(🙎)些传统的丧(🐄)尸(🛋)游戏不太一样,虽(🔡)然也有射击、打怪(⬆)、生存等元素,但它更(😆)注重(🥡)剧情和(⬅)角色的塑(😎)造(📏),还有末日世(😎)界的氛围营(⛏)造(⭕),简(👁)直是另辟蹊径。
你问我(⛏)为啥?这还得从(🚷)我(🙃)初入游戏(🏟)那会儿(💜)说起。
说(🔯)真的,玩过《往日不在》之后,我(🏴)感觉它跟那些(🐌)传统(🈚)的(🕢)丧(💦)尸游戏不太一样,虽(💮)然(🥧)也有(🧐)射击、(🐪)打(🌋)怪、(🧚)生存等元素,但它更注重剧情和角色的塑造,还有末日世(🚾)界的(🍣)氛围营造,简(😓)直是另(👃)辟蹊(🦃)径。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《吉安娜为什么叫吉婊》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《吉安娜为什么叫吉婊》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
希望《往日不在》能够给大家带来不一样的游戏体验,也希望这游戏能够让我们更加珍惜现在的生活,因为,往日真的不再了。
这可咋整啊?我心里直犯嘀咕。
跟《死亡搁浅》这类末日生存游戏相比,《往日不在》更加注重动作和战斗。它拥有丰富的武器和技能,玩家可以运用不同的战术和技巧来对抗丧尸。
刚进游戏,那画面,那音乐,哎哟我去,那叫一个绝!就好像老天爷一巴掌把我从21世纪呼到了世界末日,满目疮痍,一片死寂,就剩下我,孤零零一个人,面对着这破败的世界。
跟《死亡搁浅》这类末日生存游戏相比,《往日不在》更加注重动作和战斗。它拥有丰富的武器和技能,玩家可以运用不同的战术和技巧来对抗丧尸。