这个技能,俺觉得最厉(➕)害的地方在于它的位移能(🌏)力(🧕)。公孙离可以利用这个技(🌸)能快(🧑)速地(👀)调整自(🍿)己的(🖐)位(📌)置,躲避敌方的技能,或者追击残血的敌(📖)人。同(🎷)时,这个技能还带有击退和减(🤣)速效果(👃),可以有效(👉)地(🛬)敌(🚅)人,阻止(🕠)他们(🛠)追击。
俺(💤)还(🏧)想给那些想玩好公(🔻)孙离的(🚩)玩家(👭)提几点建议:
所以,俺觉得游(🎵)戏(🎊)公司(🍵)可以多(🌤)在这方(🏻)面下功夫,比如:
公孙离的被动技能叫“无限连击(🖊)”。听这名字(📳)就霸气,咋个连击法呢?原来(🐤),公孙离的每次普攻都会(☝)给敌人(🐩)叠(🍎)加(😡)印记。每叠加一层,公孙离(🧖)的(🥔)下次普攻就会变(🔉)成(💖)一次强化攻击(📧),伤害贼高!叠满(⛑)三层(🕍),公孙离还(👸)会突进(🍥)一(🍦)小(🚁)段距离。
话(📌)说,俺老王头(🤭)第一(😧)次碰见公(🏨)孙(🛎)离,那会儿还年轻,玩啥(🤤)都一股脑(📍)往前冲(😂)。结果(🛢),好家伙(🛳),被这(🈶)小妮子秀了一脸!那走位(📠),那输出,简直是(🌊)眼花缭(🕐)乱,俺愣是(🚋)摸不着头脑,被打得鼻青脸肿!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《lol劫加点》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《lol劫加点》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
二技能:霜叶舞
这个被动技能,让公孙离>>> 的输出能力大大提升。她可以边走位边攻击,还能突进到敌人面前进行收割。俺玩的时候,那叫一个爽歪歪,简直就是七进七出,如入无人之境啊!
俺也去游戏和玩家群里逛了逛,大家对公孙离的评价还挺两极分化的。
就是要让游戏变得更有趣、更接地气,这样才能吸引更多玩家,你说是不?
那么,公孙离未来会咋发展呢?俺个人觉得,应该不会对她的技能做什么大改动,毕竟现在已经很平衡了。但可能会出一些新的皮肤,毕竟这年头,皮肤才是王道嘛!