讲真,这游刃里头的角(✂)色,一个比一个吓人。有(🌃)拿着(🛢)大锤的Nightmare Bonnie,有浑(🖼)身是尖刺(🌿)的Nightmare Chica,还有那诡(😣)异的(⤵)Nightmare Mangle,没点心理准(🚋)备,估计分分钟能吓(👷)出心脏病(📿)!
最让(🈵)我崩(🤡)溃的是,这(🏠)游戏(🤶)还没法存档!你只能硬着头皮(❓)玩下去,直到(✨)天亮,或者(😶)…(🅱)…被玩具(🚜)熊抓住(💘)!你(🕊)说这游戏开发者,是不是心理(🔙)变态啊?就不能给条活路(📷)吗(🌿)?(🌋)! 子冲(🕸)我扑(🌏)过来!
你(🙏)说这游戏,玩(🔖)的是个啥?说白了,就是跟一群“可(🚧)爱”的玩具熊玩躲猫猫。你一个(👔)大(👏)活人,窝在一个(⛩)小黑(👜)屋里,眼前(🌏)就几台破监控,还得时刻盯着,生(🎹)怕(🚮)错过啥动静(💿)。那感觉(💋),就像掉进(🖊)了盘(♒)丝洞,周(⛴)围(🔱)全是蜘蛛网,黏糊糊(🦌)的(🆓),让人喘不过(😨)气!
哎哟喂,各(😟)位父老乡亲,今儿个(🥘)咱整点(🗨)儿刺激的!《玩具熊的午夜后宫(😢)4》!这(🔛)名(🔰)儿,一听就(👍)渗(🍸)得慌(🔐),跟(🐿)那(📭)午夜凶铃似的,让人心里直打(🏢)鼓(🚷)。游戏(😪)画面吧,咋说呢(🐍),走的(🥟)是那种(⛵)暗(🤶)黑童(🍞)话风(🐪),你说它是给小孩玩的,打死我都不信(🐥)!
你说我一个大老爷们,玩个游戏,至于吓成这样(🗣)吗?你还(👋)别(🌛)说,真(♓)至于!这游戏,它玩的(🛩)就是(👵)心跳(🚪),玩(💃)的就(🔽)是(🌭)心理战!你永远不(🎺)知道,下一秒会从哪个角(🦔)落里,冒出个(🙋)啥玩(🍢)意儿来!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dnf复仇者技能顺序》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dnf复仇者技能顺序》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
就说那Nightmare Freddy吧,长得跟个巨型泰迪熊似的,可一点都不可爱!每次它一出现,我就感觉整个房间都在震动,那压迫感,简直了!还有那个Nightmare Bonnie,手里成天拎着把大锤子,那眼神,凶神恶煞的,好像随时要把我敲碎了喂狗!
你说这游戏,玩的是个啥?说白了,就是跟一群“可爱”的玩具熊玩躲猫猫。你一个大活人,窝在一个小黑屋里,眼前就几台破监控,还得时刻盯着,生怕错过啥动静。那感觉,就像掉进了盘丝洞,周围全是蜘蛛网,黏糊糊的,让人喘不过气!
技能嘛,也是各不相同。那个Nightmare Balloon Boy,会放出气球干扰你,还有那个Nightmare Foxy,能直接从通风管道里钻出来。总之,各种各样的噩梦,不把人吓得屁滚尿流,那是万万不可能的!
尤其是那个Plushtrap,我刚一打开房门,它就从天花板跳下来,那小眼神,那动作,吓得我魂都飞了。还有那个Nightmare Fredbear,比其他熊都高大,每次出现,整个房间都跟着晃动,压迫感十足!
玩家反馈:胆小的绕道,勇士请战