高(☔)爆发伤害:(😇)露娜的技(⛩)能附带法(😩)术伤害,而且可以叠加印(💋)记,在中期装备(❗)成型后,露(🏆)娜的爆(📼)发伤(🤭)害非常高,可以(🕊)在(🚷)团战中快速秒杀脆皮。
不过(🧚),最近江湖上关于(⏩)露娜(🎠)的传(👦)闻,可是让俺(🏥)听得一(🍽)头雾水,啥“露娜(🍒)用身体开门” ?这都(💲)哪跟哪(🐻)啊?(🛢)
咱得明(🚘)白,露娜这(🤨)身体开门的核心是(🌫)什么?
灵活的位移能力:露娜的三(👓)个技能都(🎊)可以位(🛁)移,而且冷却(🚜)时(🕎)间短(🗯),这(👕)让露娜在团战中可以自由穿(🧓)梭,追击目标或是逃(😐)生都非(🕧)常灵活。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《武林立志传龙吟剑人物培养》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《武林立志传龙吟剑人物培养》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
不过说真的,露娜这,操作难度可不小,没个几百场练习,还真不一定能玩好。 就连我这个纵横王者多年的湖,也不敢说能玩得像那位大神一样出神入化。
韩信,这韩跳跳可不是白叫的,一技能无情冲锋和二技能背水一战都能位移,而且CD短,在野区七进七出,那叫一个风骚!不过韩信身板比较脆,可不能像露娜那样以身试法,得讲究个进退有度,不然还没等开门,自己就先被门给夹死了!
机动性强:露娜可以利用技能的衔接,快速穿越地形,绕到敌人身后,或者突进到敌人脸上,让敌人防不胜防。
不过说真的,露娜这,操作难度可不小,没个几百场练习,还真不一定能玩好。 就连我这个纵横王者多年的湖,也不敢说能玩得像那位大神一样出神入化。
虽然露娜的优点不少,但也有以下缺点: