武学体(🌰)系丰富(📖),修(💁)炼(🧝)体系完善(🐟),自由(🗣)度高。这游(👾)戏的(🏤)武学非(⛲)常庞大,各种门派(❗)武功,绝世神(🍧)功应有尽有,还有(🏿)各种秘籍和奇遇(🔫)等你探索。玩家可以自由选择修炼路线(😷),打造个性化的角色,玩出自己(🍺)的风格。俺就喜(🕉)欢研(⌛)究各种武功,尝试(🚋)不同(🌷)的搭配,寻找最适合自己的打法,玩(🚀)得(🎲)那叫一(👓)个开(🚴)心!
剧情跌宕起伏,人物(🔆)刻画丰满,代入感强。游戏剧(🥎)情紧(🧒)凑(🥥),节奏(🆕)明快,各种剧情分(🚔)支(🚦)和(⤴)隐藏(🐮)任务让人欲罢不能。而(🏕)且人物塑造也很(✨)有深度,每个角色都有(🍓)自己的故(🐲)事和背景,性格鲜明,让(🦑)人印象深刻。玩着玩着,俺就感觉(🔯)自己仿佛置身于那个(♒)江湖之中(🏖),跟那些侠客(🐈)们一起经(🌳)历着冒(🛎)险(🔄),体验着喜(🏗)怒(👰)哀乐。
游戏的UI设计还算不错,但仍然可以优化(🤺)。比(🚢)如可以(💸)增加(✏)一些快捷(👷)键,方(🎒)便玩(👕)家操作(🐭)。还可以增加一些(🌑)功能,比如可以查看(🔕)角色属性,可以查看背包等等,让玩(🚽)家能够更加方便地进(💵)行游(🍊)戏。
你站(🚏)在(🔘)华山之(🤘)巅,手持利(🔙)剑,使出独孤九剑,那画面(💱),是不(📎)是很酷(😽)炫?反正俺(🐢)是觉得很(🚰)酷炫!忍不住摩拳(🔏)擦(👯)掌,恨(😛)不得立马跟他们切磋切磋(🏮)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《brochure》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《brochure》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
技能:独孤九剑,名不虚传
缺点:
画面精美,武功招式华丽,战斗体验爽快。这游戏画面真不是吹的,人物建模细致,场景设计用心,打斗动作流畅,招式特效炫酷,看着就让人赏心悦目,打起来更是酣畅淋漓,真是一场视觉盛宴!
在战斗中,俺最喜欢用独孤九剑的破气式,直接破掉敌人的内力,让他们使不出招来。破剑式也是一绝,专门克制各种剑法。破掌式就更厉害了,能直接废掉对方的掌力,让他们施展不开。
特别是那段东方不败与任我行的恩怨情仇,看得俺是肝肠寸断。两个人明明是师徒,却因为误会反目成仇。最后东方不败身中剧毒,香消玉殒。那一幕,俺是真哭惨了。