想当初啊,我(🏬)可是(💷)被这名字给忽悠得一(🛸)愣(📩)一愣的。你说(🤘)这无(⛑)翼鸟,咋一听还(🖨)以(🍷)为是(🛹)啥珍稀(📷)动物呢(🕰),结果一进游(👲)戏,哎哟我去,这不就(🔀)一光秃秃的……呃……反正(🎮)就一啥也没有的玩(🤼)意儿!52公里?(🚑)我呸!52米都够呛(🔷)!
更离(🛰)谱(🗽)的是,这公(🈳)会的功能,也跟闹着玩似(😌)的(🆕)。公会任务(😕)奖励少(🌿)得可怜,公(🈳)会副本难度高得(🧣)离谱,公会商店里更是(💖)啥好东(🔇)西(🕢)都没有,就剩下一堆破铜烂铁。
结(😀)果你猜怎么着?半天过去了,愣(🆒)是一个人(😛)搭(👲)理我(♏)都没有!
你说这游(💸)戏(👓)开发(⏪)商也真(🆖)是的,就不(🕉)能搞(💢)点(🍍)新花样(🛒)出来?(🍑)非得整(🏚)这些(🛋)个老掉(🐪)牙(🎾)的玩意儿,一点创意都没有!我(🌜)玩游(💇)戏,图的就是个新鲜刺激,你倒(🛋)好,直接给(🕚)我整(🐹)了个复古怀旧套餐,真是服了你了!验,就是个地地道道的(😏)跑酷游戏(🍲)。角色在地上(🤳)撒丫子(🕗)狂奔,连个跳跃键都没有,只(📚)能(⛹)靠路上的加速带“起飞(🌨)”,而且飞得还(🌽)特(🛰)慢,简(🥇)直就是蜗牛的速度(☔)。
这还不(🥒)算,更要命(🚫)的是这(👽)游戏的技能。技能啥的(👑)倒挺多(🦂),但个个都(🎂)辣(🍛)鸡得不行。有的(🕢)角色会喷火,结果威力小(🍺)得连蚊子都烫(🐹)不死;有(🌵)的角色会隐身,结果隐身时间短(👃)得连眨眼都来不(🔃)及(🔸)。就这还叫技能?还(🗯)不如干脆删(⏩)掉算(👩)了。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dnf剑神刷图加点》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dnf剑神刷图加点》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
毕竟,谁也不想看到一款原本有潜力的游戏,就这样被埋没了,你说对吧
唉,我只能说,希望游戏开发商能够重视玩家的意见,早日对游戏进行改进吧。
唉,我只能说,希望游戏开发商能够重视玩家的意见,早日对游戏进行改进吧。
更绝的是,这公会的名字,一个个都起得那叫一个霸气侧漏。什么翱翔天际啦,疾风劲旅啦,自由之翼啦…… 我寻思着,这游戏策划是不是对飞翔有什么执念啊?
我玩游戏那会儿啊,就感觉自己跟那拉磨的驴似的,一个劲儿地往前冲,连个喘口气的机会都没有。你说这游戏也真是的,连个跳跃键都没有,就只能靠着路上那些个加速带起飞。你说这叫起飞?这分明就是滑翔嘛!而且还飞得贼慢,跟蜗牛爬似的,看得我那叫一个着急啊!