不过(🥚)话说回来,这游戏(📅)虽然缺点一大堆,但(🚡)也(🏳)不是完(🎦)全没(📏)有可取之处。
唉(🚆),我只(🦇)能说,希望游戏开发商能(🤶)够重视玩(🍺)家(🙈)的意见(🏫),早日对游戏进行改进吧。
看来(🌄)大家(🔻)对这游(🎣)戏(⛔)的槽点还真是出奇的一致啊!
不(⏸)过(🚛)话(👉)说回来,这游戏里其他玩家,好像对(🦂)公(😞)会还挺在意的。我在(🐕)游(🙃)戏(🙀)上逛(🌡)了一圈,不少玩家都在(❎)吐槽公会,什么公(👾)会任务太肝啦,公会副本太难啦,公会奖励太抠门啦…(🈂)…
但(⚪)就目前来(🐿)看,这游戏想要翻身,恐(📮)怕是难如登天(🍔)啊!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《辐射4十大强力武器代码》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《辐射4十大强力武器代码》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
你说这游戏开发商也真是的,就不能搞点新花样出来?非得整这些个老掉牙的玩意儿,一点创意都没有!我玩游戏,图的就是个新鲜刺激,你倒好,直接给我整了个复古怀旧套餐,真是服了你了!验,就是个地地道道的跑酷游戏。角色在地上撒丫子狂奔,连个跳跃键都没有,只能靠路上的加速带“起飞”,而且飞得还特慢,简直就是蜗牛的速度。
当然了,名字起得再好听,也得看实际内容。我兴致勃勃地加入了一个名叫风之痕的公会,准备一探究竟。
玩到后来,我整个人都玩到后来,我整个人都麻了!这游戏,说它是无翼鸟52km,还真是一点都没夸张,因为它真的会让你无翼而飞,直接飞出游戏界面,卸载了事!
我算是看明白了,这公会,说白了就是个摆设,中看不中用。
更离谱的是,这公会的功能,也跟闹着玩似的。公会任务奖励少得可怜,公会副本难度高得离谱,公会商店里更是啥好东西都没有,就剩下一堆破铜烂铁。