可这(🚇)加强(💎)归加强(👮),也不能太过分(🏆)了吧(🌕)?这二技能流液晶一出,伽罗的爆(🍐)发(🚡)伤害直接爆表,对面脆皮还没(🍂)反应过来,就被射(⏱)得生活不能自理(❄)了。你(👳)说这游(🛹)戏还怎么玩?(🗯)
这提醒我们,游戏设计者应该更(🥠)加重视游戏平衡(🉐)性,避(🥒)免出现(🏸)过于强大的技能(🏏)机(Ⓜ)制,或(⛓)者设(✍)计一些(🌘)存在(🦁)漏洞(🍂)的技能。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《部落冲突5本神阵链接》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《部落冲突5本神阵链接》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
话说回来,这伽罗本来就够让人头疼的了,那射程,啧啧啧,简直比得上咱村口王寡妇家的晾衣杆,又长又直!更别提她那被动技能破魔箭,一箭一箭往你身上招呼,就跟扎针灸似的,扎得你浑身难受。好不容易熬到她印记叠满,好家伙,那大招一开,直接给你来个万箭穿心,当场去世!
于是,就有人开始尝试用伽罗二技能来收割人头,没想到效果奇佳!二技能不仅射程远,伤害高,而且还能穿透目标,简直就是团战利器。
马可波罗的一技能狂热弹幕
这些技能的共同点就是:它们都是线型技能,而且都可以对目标造成多段伤害。如果敌人身上叠满了法阵印记,那么这些技能同样能触发流液晶效果,造成巨额伤害。
其实,的回应也是情理之中,毕竟BUG的出现会影响游戏平衡,导致一些玩家过度依赖BUG来获得优势,进而破坏游戏体验。