另外,游戏(🍊)里的物理(➗)破坏做得非常真实,坦克(🕔)被(📸)击中后(🏫)会冒烟起(💨)火,甚至还会被炸飞出去(🐄)。这样的真(🔦)实感让战斗更加(📏)身临其境(🔪),老衲(🤫)仿佛置身于(🐘)真正的二战战场一样(🥈)。
反坦克炮,俗(👱)称“蹲坑(🦖)之王”,火力强劲,射程远,但机动性差,防御力(🍞)低。主要任(🚇)务是远程(❔)狙(🔁)击敌方坦克,特(🦂)别(🌀)是重型(🍿)坦克。
不过,老衲(🚸)后来,轻(🈁)型坦克的装甲太(💹)薄(😍)了(🤤),很容易被敌人的(🉐)炮弹打穿。 为(🌄)了寻找更强(🗞)的火力(🔎),老衲开始尝试(🏙)使用中型(🍸)坦克。这中型坦克,那可是真正的战场主(🚌)力,拥有均(🎄)衡的火力、(🎁)速度和防御。它的炮弹威力十足,可(👫)以轻松地击穿敌(👽)人的装甲,而且还(💲)能装备各种辅助武器,比(💯)如烟雾弹和(🚑)维(🖖)修工(🤟)具,在(🐘)战(🚍)斗中可以发(🐔)挥很大的作用(🆗)。
在(🌊)经历了(🏌)轻型(🦏)坦克和中(🤥)型坦克的洗(🚝)礼之后,老衲终(🕖)于(🥐)开(🚵)始尝(🎲)试(🥔)使用重(😺)型坦克了! 这重型坦克,那(🤭)可是战场上的钢铁巨兽!它拥有厚重的(🖱)装(🌜)甲,强大的火力,可以轻松地撕裂敌人的(⚫)防线!老衲记得(😖)第一次驾驶重型坦克,一(🅾)发炮弹击(🐖)中(💠)了(🆔)敌人的指挥所,瞬间将(🐚)它炸(📈)成了一团火海! 那感觉,简(🏩)直是爽到爆炸!
玩家可(😳)以根据(🦏)自己的喜(🐂)好和(🐬)战术需求,自由搭配不同的装备(⛱),打造出属于自己的个(🕥)性化(🍵)坦克。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《journey》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《journey》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
老衲记得有一次,我和队友被敌人的重型坦克包围了。 敌人的重型坦克火力强悍,我们的轻型坦克根本无法抵挡。眼看着就要全覆没,我驾驶着中型坦克,用烟雾弹遮蔽了敌人的视野,然后利用维修工具,为队友修复受损的坦克,最终成功地突围而出!
轻坦,速度快,隐蔽性强,是战场上的幽灵。主要任务是侦查敌情,骚扰敌方后排,为队友提供视野和战术支援。
中坦:战场多面手,能攻能守
适合喜欢操作,追求刺激的玩家。中坦操作难度中等,需要玩家有一定的意识和操作技巧,才能在战场上游刃有余。
重坦:战场堡垒,皮糙肉厚