说实(🔲)话,有些BOSS战真的难到我想摔手(🎟)柄,但(🗼)每当成功(⛳)战胜BOSS的那一刻,那种成(📬)就感真的(🤑)是无与伦(⏮)比!话不多说,先来康康游戏里(🍚)的(✏)灵魂人物—(🐮)—(❤)索拉。这小伙子可是咱们的绝对主角(🧘),乐(🎐)观、正(🗼)直(🐔)、还有点傻(🎄)气。他拿着(🛐)把键刃,是个(⏫)耍(🔰)起魔(〰)法来贼溜(🐉)的战士。
玩(😱)法丰富: 战斗多(🈁)样,除了传(🆔)统的攻击和魔法之外,还可以利(🔉)用(😧)各(🤫)种环(🍣)境道具,以及召唤各种强(🙀)大的伙伴(🍥)来战斗,战斗(🛢)过(📬)程非(🏅)常刺激。
最让我欲(🚇)罢(🅾)不(🤪)能的还是(🏴)游戏的战斗。
说实话,我个(🎗)人觉得这(🙌)些争议(🖼)点也挺(🏓)正常的(🤺)。毕竟这游戏本身就(🐓)是(😥)一个融合了各种元素的(🛶)大杂烩(🏘),要兼顾所有玩家(🏾)的口(🔦)味确实挺难的(😿)。但不(⏸)可否(🚰)认的是,王(🔲)国之心系列的(🎩)整(✅)体口碑还是不错的。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《property》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《property》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
这游戏吧,说来也怪,它把迪士尼的童话世界和《最终幻想》的硬核RPG元素结合在了一块,两种八竿子打不着的画风,愣是被它捏合得天衣无缝。
王国之心系列游戏评价与讨论
米老鼠,你给我奶一口血!Cloud,你个叛徒,竟然帮着塞壬唱歌?!”
而且,游戏里的BOSS战也设计得非常精彩,每个BOSS都有自己独特的攻击方式和弱点,你需要根据实际情况调整战术,才能取得胜利。
你敢信?前一秒你还在和唐老鸭一起坐着 Gummi Ship在星空中穿梭,下一秒就和史克威尔艾尼克斯笔下的克劳德并肩作战,挥舞着超大的Buster Sword砍杀无情!