我寻思着,这不对(💃)啊,难道是(👟)我(❎)进(📐)了个假公(🌹)会?
我算(🙂)是看明白了,这公(🗝)会,说白了(👎)就是个摆(⏰)设(🔓),中看不中用。
更(🕘)绝(♓)的是,这公会(🐕)的(🛏)名字,一个个(🍪)都起得那叫一个霸气侧漏(🦕)。什么翱翔天际啦,疾(🎼)风劲旅啦(✏),自由之翼啦…… 我寻思着,这(🔪)游(🔮)戏策划(✝)是不是(📐)对(🕞)飞翔有什(💅)么执念(😆)啊?
但(😍)你要以(📲)为我这就放弃了,那(😏)你就太小看我了!作(📶)为一个资深游戏体验(🙇)官,我决定深入挖掘一下(🎷),看看这游(⭐)戏到(💶)底(🖥)还(💭)有没有(😚)救。这不挖不(📍)知道,一挖(🥑)还真让我了一些(🆔)有意(📁)思的东西(🍩),那就是——(🏬)公会!
玩到(🕣)后来,我整(💁)个(📂)人都玩到(🍭)后(🦓)来,我整(🍑)个人都麻了!这(😍)游戏,说它是(❓)无翼鸟52km,还真是(🈵)一点都没夸张,因为它(🐀)真(🌾)的会让你无翼而飞,直接飞出游戏(👤)界(💵)面,卸载了事!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《三国争雄》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《三国争雄》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
这还不算,更要命的是这游戏的技能。技能啥的倒挺多,但个个都辣鸡得不行。有的角色会喷火,结果威力小得连蚊子都烫不死;有的角色会隐身,结果隐身时间短得连眨眼都来不及。就这还叫技能?还不如干脆删掉算了。
比如它的画面就做得还不错,角色建模也挺精致的,要是能把游戏玩法和好好优化一下,说不定还能抢救一下。
一进公会,好家伙,那叫一个热闹!公会聊天频道里各种信息刷屏,什么大佬求带副本啦,公会战缺人速来啦,公会boss几点开啦……
我顿时就无语了,敢情这所谓的热闹,都是会长一个人自导自演的啊?
不过话说回来,这游戏虽然缺点一大堆,但也不是完全没有可取之处。