我啊,老(🎾)家伙了,撸(😆)过不少游戏(🎋),各种类型的都玩过(🎞),什么仙侠、魔幻、策略,应有尽有。但这款无(🛩)盐(🚛)者给我(😥)的感觉(🔸),那叫一个耳目一新!说不上(🤢)来哪里好(🐴),就是让人(😌)忍不住想(👨)一直玩(🚤)下(🎿)去(🐩)。
主策划哈哈大(🌉)笑, 到时候你就知(🌠)道了。
我们计划在未(➖)来的更新中加(😪)入一个全新的PVP模式, 玩家可以组队进行(💷)竞技(📹), 争夺(🥩)排行榜的(👽)排名, 主(🔞)策(😃)划兴致勃勃地说, 我们还会加入一个(🛋)roguelike模式, 玩(🥡)家每(🆙)次进入(🧠)游戏都(🍿)会遇到不同的地图和敌(🛅)人, 非(🍪)常考(🎶)验玩(💒)家的操作和策(〽)略。
除(🌘)了难(🛃)度(🗂)问题(🔹),我还(🥣)跟(🌄)开发(⚽)者们聊了(🔞)聊游戏后期(🥤)内容更新计划。 开发者们表示,他们已(🚡)经制定了非常详细的更新计划, 后续会陆续(🔵)推出新的(🔠)游戏模式、(🥕) 新的角色、 新的装备、(😵) 新的剧情(🤟)等等。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《黑暗之魂3好玩吗》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《黑暗之魂3好玩吗》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
那新角色方面, 你们有什么计划吗? 我问道。
那你们有没有考虑过降低一下难度? 比如增加一些辅助道具, 或者调整一下怪物的攻击力? 我追问道。
不过,游戏也不是没有缺点。最大的问题就是难度有点高,尤其是到了后期,怪的强度直线飙升,一不小心就会被秒杀。这对于我这种手残党来说,简直就是噩梦啊!
那新角色方面, 你们有什么计划吗? 我问道。
主策划, 一个戴着黑框眼镜, 满脸胡茬的小伙子, 苦笑了一下, 说: 哎, 兄弟, 不瞒你说, 这游戏难度确实是我们故意设计的。 我们希望这款游戏能够给玩家带来挑战, 而不是那种一路平推的无聊体验。