顾(🥏)名(✳)思(🥧)义,主玩元素伤害,核心技能(🍹)是「法力碾压」,能对敌人造成持续伤(🥔)害。此外「元素反弹」能将收到的元素(📲)伤害反(🍵)弹(🌓)给(🧓)敌人(🎲),想想蛮爽的哈(⛵)~
很多新手一上来就盯(📄)着(🌑)一个技(🍫)能树猛点,结果(👪)后(🔆)期输出不(🏙)够,生(🍧)存堪忧(🦌),哭都(🚙)没(🌅)地儿哭去。记住,魔女加点要讲究均(👓)衡!
很多小伙(🎰)伴只顾(🎎)着研究技能树,却(🆙)忽(👷)略了(🌼)装备(🐝)和职业模组的(⭐)影响。要知道,好(📖)的装(🍞)备和职业模组,能(❓)极大地提升(🚔)你的战斗(🤦)力!
魔女加点(🏰)和(⛴)其他角色(🤳)不同,坑(❎)多,水深(🛥),一不(🥅)小心就容易翻车。所以,要想玩转魔女,还得注(⬆)意以下几点:
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《xbox360游戏发售表》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《xbox360游戏发售表》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
后期解Naive!
你问我为啥对魔女这么了解?害,还不是被这游戏迷得不要不要的!想当年,哥第一次接触「无主之地2」,就被魔女那酷炫的技能和爆炸的伤害给吸引了。可是,理想很丰满,现实很骨感,一开始玩魔女的时候,那叫一个“菜鸟”啊,技能乱点一通,装备也是胡乱搭配,结果可想而知,被小怪追着打,那叫一个惨烈!
后期解锁「元素反弹」,无惧元素伤害。
纸上得来终觉浅,要想找到最适合自己的加点方案,还得多多去实战中测试!
我们来看看真理之路。这个技能树主打的是什么?没错,就是简单粗暴的武器伤害!如果你喜欢那种“突突突”的快感,享受一一个小朋友的爽快,那么真理之路绝对是你的不二之选!