不(🕟)过(🔤),这游戏的设(💯)计,还是(🔵)挺有意思的! 它不像那些传统RPG游戏那样(🐋),上(🐄)来就教你一招(⛏)一式(💕),而是让你直接(🍽)跳进(😫)战火(🔩)纷(🧠)飞的战场(🍛),自己摸索战斗方式。
但与此同时(🚪),我也(❗)了这游戏的一些问题(✉)。 比如,游戏难度有点高,新手玩家很容易被(🈳)虐到(⬅)怀疑人(🛁)生。 而且,游戏的优化还(📟)不够(🥉)好,有时候画(🔔)面会(📼)卡顿,影响游戏体(🐿)验。
我(🎦)操控的角色,是(🌻)个身经百战的维京(🥈)女(😱)战(⛅)士,名字叫“艾(🌔)丽莎(💷)”! 名(🗂)字倒是(🍾)挺好(🌾)听,但一(🛳)上手我就傻眼了!这游戏的操作(📅)有点难啊,各(🍘)种按键组合,各种技能搭(🐈)配,让我(🏟)一(🧘)时半会摸不(🕉)着头绪。
剧情也(🌨)够劲儿(🎙)!维京人(🏘)与外来势力的斗争(🗨),恩怨纠(👎)葛(🏾),一张(🚔)一弛,让人(🤙)欲罢不能。尤其是中间那(👿)场“诸神黄昏之战”,场面宏大,看得(🤺)我(🍡)热(🥧)血沸腾,差点没从(😫)椅子(⚾)上跳起来!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《三国走格子的回合制游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《三国走格子的回合制游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
《维京神域之战》未来更新计划及展望
人物塑造方面,我也是服了。每个角色都有自己的故事和性格,不是那种千篇一律的纸片人。比如那个女武神艾拉,又飒又酷,一刀一个准,让我忍不住直冒星星眼!
4. 剧情跌宕,扣人心弦
我操控的角色,是个身经百战的维京女战士,名字叫“艾丽莎”! 名字倒是挺好听,但一上手我就傻眼了!这游戏的操作有点难啊,各种按键组合,各种技能搭配,让我一时半会摸不着头绪。
1. 画风独特,拒绝千篇一律