我当时就想啊, 这游戏(🙂)怕不是在(🍱)逗我? 拿根法棍面包当(🔫)武器, 能(✳)打得(🐬)过(🛋)谁啊(🤵)? 里面装着一(🤬)把叫"哀嚎棒槌"的武(📳)器,虽然是把锤子(🐘),但长(🙅)得却像根法棍面包。拿上这法(🔵)棍,我顿时觉得自己牛(💢)哄哄(👜)的,准(👰)备大杀(🎁)四方(⏫)。
你们(🌓)晓(🗓)得伐?(🐒)这游戏啊,乍一看,画面灰蒙(🥩)蒙(⛱)的(😋), 像掉进(🗳)了(😅)黑白老电影里。就看一个老头,瘦得(🥅)跟麻杆(📆)似的(😐),穿得(🏕)倒是人模狗(🦖)样的,西装(❕)革履,还戴个小礼帽。说(🎉)他是英国(😹)管(🚐)家,绝对有人信!
说来(🐴)也(🙉)巧(🥤), 没(🛋)走(❄)多远,我就瞧(⬇)见了一片废墟。废墟中间呢, 孤(🍥)零零(👢)地立着一座灯塔, 那感觉(🥀),就像黑暗(⏸)中的一(👯)根救命稻草, 吸引着我赶紧过去瞅瞅。
这老头啊,就是温(⬆)特伯(🌳)顿(🛵)先生(📇)。他一个人,孤(🏫)零(😑)零地, 走在荒(❇)凉的大路上, 那场景(🥑),真是看得我心里哇凉哇凉的。 我当时就想(⛹)啊, 这游戏怕不(📅)是要多愁善感,玩(🤕)到最后(🚾)哭(🏄)鼻子(⛪)?(🙇)
话说,这游戏(🧖)也怪(♒), 一点提示都没有,直接(🌮)就把我扔到(🌸)这荒郊野岭, 让我(🐟)自(🖨)己看着(💖)办(👗)。我呢,就只能操(👅)纵着(🚠)温特伯顿(🧖)先生(🗼), 闷(🤐)着(🌲)头往前走。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《文明3攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《文明3攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
最搞笑的是,游戏群里有个哥们儿,玩这游戏玩出阴影来了。他说他玩的时候老感觉背后有人跟着他,回头一看却什么都没有。 还有个哥们儿更离谱,说他做梦都梦到自己在玩这游戏,结果在梦里被一只巨型老鼠追着跑,醒来后自己在床上滚了好几圈,差点掉地上。
说来也巧, 没走多远,我就瞧见了一片废墟。废墟中间呢, 孤零零地立着一座灯塔, 那感觉,就像黑暗中的一根救命稻草, 吸引着我赶紧过去瞅瞅。
说来也巧, 没走多远,我就瞧见了一片废墟。废墟中间呢, 孤零零地立着一座灯塔, 那感觉,就像黑暗中的一根救命稻草, 吸引着我赶紧过去瞅瞅。
最最重要的是,他们准备改进战斗,增加更多种类的武器和敌人,让战斗更加刺激和具有挑战性。
这灯塔啊,说高不高,说矮不矮, 我就寻思着, 爬上去看看, 说不定能点啥好东西。 果不其然! 刚爬到灯塔顶, 我就了一个宝箱!