我还(🚈)了一个有趣(⚽)的(🐎)事情,这个游戏的开(🔍)发者团队(🈵),居(💀)然只有一(🍐)支不到十个(🙍)人的小(💵)团队。你能想(👿)象吗?这么一款画面(📻)精致的(🦐)游戏,居然是几个“臭(🤶)皮匠”做出(🛫)来的!
我(👅)想对《温特伯顿(👕)先生的不幸旅(📺)程》的开(🈂)发者们(💶)说一(🎦)句:加油!我看(👻)好你们哦!
结(😗)果,没走两步就(🤭)遇(🏋)到了一只巨型老鼠。我挥舞着我(🌷)的法棍,使出吃奶的劲(🏄)儿猛锤,结(💃)果那老鼠(🈵)就像是挠痒痒一样,压(🐶)根不掉(📛)血。我吓得扭(👩)头就跑,一边跑还一边喊(📢):"救命啊,成精的老(📊)鼠(🏟)啊(😉)!"
我(💟)当时就想(💹)啊, 这游(🤺)戏怕不(🐿)是在(🍆)逗我? 拿根法棍(🌤)面包当武器(👠), 能打(🏜)得过谁啊? 里面(🍿)装着一把(🤧)叫"哀嚎棒槌(🙊)"的武器,虽然是把锤子,但长得却(✅)像根法棍面(🎾)包。拿上这法棍,我顿时觉得自己牛哄哄的,准备大杀(😭)四(🌜)方。
写在最后(⭐):
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《白手pk加点》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《白手pk加点》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
说来也巧, 没走多远,我就瞧见了一片废墟。废墟中间呢, 孤零零地立着一座灯塔, 那感觉,就像黑暗中的一根救命稻草, 吸引着我赶紧过去瞅瞅。
还有,游戏的程序猿,是个不折不扣的代码狂魔,据说他可以连续一个月不眠不休地写代码,就为了实现一个游戏功能。
优点嘛,这游戏画面是真的不错,那荒凉的世界渲染得贼有气氛,让你身临其境地感受到那种孤独和绝望。而且,这游戏的自由度超高,你可以随心所欲地探索这个世界,想咋玩就咋玩。
这灯塔啊,说高不高,说矮不矮, 我就寻思着, 爬上去看看, 说不定能点啥好东西。 果不其然! 刚爬到灯塔顶, 我就了一个宝箱!
我偷偷潜入了开发者的网站(别误会,是光明正大地访问),他们已经计划要对游戏进行一系列的更新和改进了。