还记得第一次玩魔女的时候,那感(🐿)觉,就像刘(🅿)姥姥进了大观园,看啥都(🔊)新鲜!五颜六(🏳)色的(🌃)法(🏣)术特效,简(🚤)直闪瞎了我的24K钛合金狗眼!尤其是那个“心灵(⭕)”,啧啧(🍸)啧(📟),简(🌒)直(🍢)就是(🌡)系的巅峰(😱)之作啊!试想一下,你操控着敌人(🚓)的思维(🎇),让他(😠)们(🐹)自相残杀,是不(🔄)是想想就刺激?
混乱系: 主打群体和(💪)伤害,比如能把敌人扯到一(⛹)起(🌑)的(🎼)"重(🎻)力井",还(🌗)有能把敌人炸上天的"法术爆破",让(💲)敌(🧛)人晕头转向。
我(📚)想说的是,游戏(🌺)嘛,最重要的就是开心! 希望我的分享能(🚿)够帮助到(💻)大家,让你们(💽)在(🏒)无主之地2的世界里玩(👚)得更(🐏)开心!如果(😵)你们有什么其他的问题或者想(🈺)法(🦓),欢(🌓)迎(👔)在评论(🗓)区(🌉)留言,我们一起讨论!
混(🍸)乱系(🥄):
视频本站于2025-01-03 08:02:54收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《approach》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《approach》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
混乱系: 主打群体和伤害,比如能把敌人扯到一起的"重力井",还有能把敌人炸上天的"法术爆破",让敌人晕头转向。
武器: 魔女比较依赖法术伤害,所以推荐选择高元素伤害的武器,比如"地狱火"、"无限"等等。
我想说的是,游戏嘛,最重要的就是开心! 希望我的分享能够帮助到大家,让你们在无主之地2的世界里玩得更开心!如果你们有什么其他的问题或者想法,欢迎在评论区留言,我们一起讨论!
剩下的技能点可以根据你自己的喜好来分配,比如可以点一些增加元素伤害的技能,或者点一些增加生存能力的技能,都行!
玩法技巧: