《瘟(🍓)疫(🛂)传说:安魂曲》这游(🏝)戏,可(🌨)不是简(🐅)简单单玩玩就完事了,它(⬛)还(🤴)引发了不少人对历史、(🍞)对人性的思考。
这游(🀄)戏啊,它就像一把钥匙(🏤),打开了尘(♊)封(😍)已久的记忆(🧐),让(👦)我(👐)们看到了中世纪那些(🎃)饱受瘟疫(🎞)和战争折磨的人们,他们的命运,他(❎)们的挣扎(🐏),他(🔎)们的绝望,都深深(🚗)地触动着(📔)我(🕸)的内心。
哥的(🍁)建议(🚏)?
我(👋)记(🛴)得有一(〽)次,我操控着阿米西亚,躲在废弃的教堂(👹)里,一群(🦑)老鼠从天花板(🛍)的缝隙里(🔊)涌(🥍)了进来,密密麻(🕚)麻(🌋),黑压压一(🍧)片,我(💥)顿时感觉头皮发麻,心跳加速,就像真(👳)的置(🌬)身于这(🏒)场恐怖的鼠(🛣)灾之中。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《lol蓝色精粹太难获得了》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《lol蓝色精粹太难获得了》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
《瘟疫传说:安魂曲》周边,有点意思!
文化影响?这游戏可是引发了不少思考!
玩这游戏,哥的心那叫一个揪着,生怕兄妹俩有个好歹。一路走来,他们俩的感情也越来越深,看得哥都要哭了。尤其是游戏结尾,那段兄妹重逢的剧情,哥眼泪都下来了。
先说说周边吧。出手,那必须精品!像游戏里阿米西亚那把酷炫的投石索,直接给你整了个1:1的复刻版,拿在手里沉甸甸的,贼有质感!还有雨果那个可爱的背包,也给做成了周边,背上它,感觉自己就像穿越到游戏里一样,贼拉风!
不过说实话,跟那些个大IP比,这周边的种类还是少了点。估计是开发商 Asobo Studio 规模没那么大,资金有限? 要不就是想走精品路线,宁缺毋滥?