战斗:
就说说网战的游(🗑)戏(🦂)玩法吧杀怪、收集(🃏)素材,重复来重复去(⏳),让人(👷)昏昏欲睡。还有,它(🥊)的PVP机制也不咋地(👾),匹配机制太(🥈)不平衡(🛃),我这种菜(😊)鸟老是被虐(🎑)得体无完肤,搞得我都有(⤵)点怀疑人(🙍)生了。
我玩的(🚆)是一个弓箭手,远程攻击超爽! 弓箭手这(🙋)个职业(🏍)操(🥋)作起来比较灵活(🏈),攻击距离也(👃)很远,而(🔡)且还能打出各种各样的技能,比如“暴(🐞)风箭雨”啊、“穿云(🏼)箭”啊,这(😐)些(🔑)技能打(📜)起(🈳)来真的超级(🚇)带感,特别(💎)是远程(📋)攻击(🚰)到敌人的时(🌖)候(🏿),那(🏩)种成就感简直无(🐜)法用语言形容!
不过,凡事有(👬)利有弊嘛(🈷)。这游戏的角色技能倒(🔛)是蛮有意思的。有个叫(💈)疾风步的技能,用起来那叫(🚴)一(📿)个风驰电掣(👌),转眼就能跨越千(🗾)山万水;(🥀)还有(😚)个叫神(⏭)圣之愈的技(📶)能,简直就(🎥)是救命稻草,能(😛)把你从血条见(🕴)底的(👞)边缘拉回来。这些技能(🗣)用好(🏭)了,绝对能让你在(😀)战场上(🗑)所(🛩)向披(💐)靡!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《cfa官网活动》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《cfa官网活动》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
公会是网战里最重要的社交组织。加入公会,你就可以跟志同道合的兄弟们一起玩耍,一起征战沙场。公会里还有各种福利,比如公会技能、公会副本等等,让你实力大增!
我想问大家一个问题:你们觉得网战这款游戏怎么样?你们觉得它的人工智能和社交怎么样?欢迎大家在评论区留言讨论!
其他玩家怎么说
社交,兄弟,一起组队吗?
网战的人工智能也有一些不足。比如,有时候NPC的行为会有点死板,不够灵活。还有,机器学习需要收集大量的玩家数据,才能发挥作用,这就涉及到玩家隐私的问题。