玩家D:(😌) 这游戏太经典了! 当(🏉)年玩的时候通宵了(🗓)好(🍧)几个晚上(🚞)!
除了游(🌎)戏难度(🍧),玩家们还(✝)吐槽了游戏的(💁)操(🌴)作(👎)手感。 有些玩家觉得(🐨)游戏操作(🎎)有(🔃)点(🛌)僵硬, 特别是在一些需要精准走位的场景, 经常(🗂)会(🌴)出现(🐛)操作失误的情况(🆖)。
地图(🕖)太小了(🍠),没几下就逛完了。而(➖)且关卡(🐀)设计很单调,基本(👵)上(🐃)就是一路杀过去。玩到后面(🔰),我就觉得有点腻味了。
A:(👰) emmm,怎么说呢(🧘), 这游戏上(📮)手难度(🌭)不(👢)高, 但是想要(🅱)玩(🦌)好(⛸)还是需要一定的技巧和经验的。 尤其是到了游戏后(☔)期, 难(📋)度(⏬)会大幅提升, 新(⏪)手玩家可(🍴)能会遇到不少困难。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《星际争霸2虚空之遗战役攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《星际争霸2虚空之遗战役攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
还有,这游戏的难度曲线设计得很不合理。前期挺简单的,敌人都是小菜一碟。但是到了后期,敌人突然变态,一不小心就会被秒杀。这种落差感让我很崩溃。
这游戏也不是一无是处。 玩家们普遍对游戏的画面和音效赞不绝口。
有些玩家认为这是游戏故意设计的,为了增加挑战性和可玩性。 但更多玩家觉得这种设计很不合理,纯粹是人为制造难度,让人玩起来很不爽。
还有,这游戏的难度曲线设计得很不合理。前期挺简单的,敌人都是小菜一碟。但是到了后期,敌人突然变态,一不小心就会被秒杀。这种落差感让我很崩溃。
Q: 这游戏支持多人联机吗?