跟《死亡搁浅(👔)》这(💆)类末(👹)日生存游戏(🌪)相比,《往日不在》更加注重动作和(🤽)战斗。它拥有丰(☔)富(🔌)的(㊗)武器和技能,玩家可(🐿)以(🍹)运用不同(😁)的战术和技巧来对抗丧尸。
这款游戏最大的特点就是它的画(👝)面风格(😼),它采(🚭)用了写实风格,而(➿)不是那些卡通化(💦)的(🐲)渲染。你看那建(👧)筑(🌅),那些树木,还有(🐍)那些破(🎸)败的车辆,每一处细节(🌭)都充(⭐)满了(🕟)岁月的(🐷)痕迹(📊),仿佛能(🚼)感受到时间(🙅)的流逝。
说到这儿,我可得(🥚)好好(🚵)夸夸这游戏(🙏)的音效,那叫一个逼真!丧尸的嘶(⛸)吼声,,爆(🔭)炸声,甚至(💍)连风吹草(🚌)动的声(🤫)音都做得(🚖)特别细致。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《胡莱三国真武将》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《胡莱三国真武将》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
光影
刚进游戏,那画面,那音乐,哎哟我去,那叫一个绝!就好像老天爷一巴掌把我从21世纪呼到了世界末日,满目疮痍,一片死寂,就剩下我,孤零零一个人,面对着这破败的世界。
跟《辐射》这类末日生存游戏相比,《往日不在》更加注重剧情,它拥有一个完整的故事线,并且通过人物对话、场景设计,将末日世界的故事娓娓道来。
说真的,玩过《往日不在》之后,我感觉它跟那些传统的丧尸游戏不太一样,虽然也有射击、打怪、生存等元素,但它更注重剧情和角色的塑造,还有末日世界的氛围营造,简直是另辟蹊径。
不过,这游戏也不是光让你打打杀杀,它还加入了很多生存元素,比如收集资源、制作道具、建造营地等等。