而且,《侠盗(➗)车手:(🥄)安地列斯》的成功,也为后(🔟)来(😧)者树立了标杆(🔢)。开放世界(⬆)、多线叙事、电影化叙事(💘)手(🔁)法……这些(🎾)如今看来(❕)司(💀)空见惯的游戏元素(🐈),当年可(🕺)是《侠盗车(👊)手(🕗):安地(👼)列斯》玩剩下(🤮)的!
游戏(🤷)中我(🍼)最喜欢的角色是 CJ。他是一(🎐)个直率忠诚(🚘)的人(🎛),但他也有很(⚪)多缺点。我他(🍳)的故(👋)事很有趣,也很(🐳)能(💷)引起共鸣。
游戏中(❄)我最喜(🌞)欢的角色是 CJ。他是一个直率忠诚的(📕)人,但他也有(🔐)很多(💺)缺点(🐈)。我他的故事(🥕)很有趣,也很(⭕)能引起共鸣。
当然了,时(😽)间都过(🖨)去那么久了,《侠盗车手:安(🚓)地列斯》也面临着一些挑战。画面(❎)、操作、玩法,跟现(🈵)在(😮)的游(🔪)戏(🍴)比(⚡)起来,肯(📻)定是有差距(🍨)的。
兄弟伙们(🐊),你们晓得伐?我跟你们讲,那款(🥊)游戏,叫(😧)啥来(📛)着?对对(🎾)对(♉),就是(🐨)“侠盗猎车手(❔):圣(⬇)安(📙)地列斯”,那可是相当的不得(🍳)了啊(💊)!Rockstar Games,就是做游戏那帮狠人,2004年(🛄)就捣(🙏)鼓出来(😩)了。那时候我还(👠)在玩泥巴呢,人家已(🍋)经(🚢)在PS2上嗨翻天(🥨)了(🤩)!后来(🛒)啊,这(💺)游戏火得一塌糊涂(⛪),Xbox、电脑(💂)、手机,啥都能玩!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《侠客风云传 修改器》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《侠客风云传 修改器》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
说它是游戏界的里程碑,一点都不过分!
你想想啊,多少游戏、电影、音乐,甚至是我们平时穿的衣服、说的流行语,都能看到它的影子。就说那帮rapper,开口闭口“Grove Street”,恨不得把游戏里的帮派搬到现实生活中来。还有那些电影导演,动不动就来个飙车、战的桥段,你说说,是不是跟《侠盗车手:安地列斯》学的?
这种对现实世界的映射,让玩家在体验游戏的同时,也开始思考社会问题,引发了人们对美国梦、种族关系等话题的讨论。你说,这影响力,牛不牛?
我相信,只要Rockstar Games用心去做,《侠盗车手:安地列斯》的重制版一定会再次掀起一股游戏热潮,成为一代人心中永恒的经典!
而且,《侠盗车手:安地列斯》的成功,也为后来者树立了标杆。开放世界、多线叙事、电影化叙事手法……这些如今看来司空见惯的游戏元素,当年可是《侠盗车手:安地列斯》玩剩下的!