游戏(⌛)里角(🐲)色挺多的,每个(😨)角色还有自己(🥔)独特的技能,这是我最喜(👌)欢的部分!像我(👉)选(🚤)的这(🚿)个(🚹)叫「阿卡莎」(🎺)的角(🥘)色,她会用一把大镰(🗾)刀,挥起来贼(💾)拉风!还有个(✝)技能叫「暗影突袭(⭕)」(💅),能瞬间移动到敌人背后,然后给(🏡)他致命一击,贼爽!
不(🙀)过,这些(🥓)技(🌡)能(🐮)虽然花里胡(⌚)哨,但(🏍)实际(🦁)用起来还(😬)是有点鸡肋。比如阿卡(🎯)莎的「(💿)暗影突袭」(🔐),虽然看着帅,但是(🍭)耗蓝贼多,而且还容易被打断。感觉有点华而不实。
但是!重点(👈)来了!这游戏的剧情,一开(🚽)始就(📎)给我整不会了(🦇)!为啥我的(🥊)角色要跑到这个鬼地方来?要干啥(🥏)?(🌧)要(👬)找谁?一概不知(🐫)!这不明摆着(🚛)欺负(💺)老实人嘛(🗣)!我玩游戏最(🍘)讨厌的就(🗾)是这(🍏)种云(👜)里雾里的剧情了,搞得(🚅)我(👷)一头雾水,完全(🚱)没有代(🛵)入感(💭)!
至于战斗,很多玩(🚴)家(🏼)都觉得太(🥊)简单粗暴了,希望(👥)能增加(🏯)一些策略性。还有人建(🐒)议(🗳)可(👞)以加入(🗜)一些PVP玩法,让玩(🎌)家之(🙃)间可以互相切磋。
说(🛡)真的,刚(⌛)开始玩的时候(🤯),我还(👡)有(⛸)点(📺)小失望。这(✈)游戏(🦕)画面走(🍤)的是暗(🈳)黑系风格,但又没有那种让人san值狂掉的恐(✳)怖元素,就,感觉差(🍭)点意思。不过,游戏角色的造型倒是挺特别(🤮)的,不(😡)是(🥒)那种(🏓)烂大街的中世纪(👵)骑士(❎)或者魔法师,反而有(🌋)种说不出来的异域风(💣)情(🤽),有点(✒)像……嗯(😧),像是什么(🍾)呢(⛺)?反正就是很特别就对了!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《u9dota地图》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《u9dota地图》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
你晓得不?最近我被朋友安利了一款新游戏,叫《无颜之月》。一听这名字,我脑子里就开始脑补各种恐怖画面了,结果下载下来一看,居然是个RPG!这年头,游戏名字都这么不走寻常路吗?
我对《无颜之月》的第一印象就是:名字唬人,画面还行,剧情迷糊,音乐不错。要不要继续玩下去呢?我还在犹豫……点摸不到头脑。
最最最关键的是,游戏主线剧情也会更新!说,新的剧情会更加精彩刺激,还会揭开一些之前埋下的伏笔,真是吊足了我的胃口!
放出话了,要加入几个全新的角色,每个角色都有自己独特的背景故事和技能。
游戏体验?马马虎虎