我当时就(♉)想啊, 这游戏怕不是在逗(👓)我? 拿(🍌)根法棍面包当武器, 能(📿)打得过(🥨)谁啊? 里面装着(🔯)一把叫"哀嚎棒(🎪)槌"的武器,虽然(🌊)是把(🔮)锤(🏵)子,但长得(🌾)却像根法棍面包。拿上(🛷)这法棍,我顿时(🥚)觉得自己牛哄哄(🖼)的,准备(🌨)大杀(🐂)四(🎍)方。
最最重要的是,他们准备改(🌤)进战斗(😶),增加更多种类(👓)的武器和敌人(😭),让战(😢)斗更(🕰)加刺激和具有挑战(📳)性。
最(🔃)让(📳)我佩(💷)服的是(👳)游戏(❤)的音乐制作(🍅)人,他居然是(🔮)个聋哑人(❎)!你能(🚻)相信吗?一个听(🔹)不见声音的人,居然能做(😱)出(🕳)如此美妙的音乐,简直就是个奇迹!
写在(🚹)最后:(😥)
说来也(🎶)巧, 没走(🙀)多远,我就瞧见了(🌧)一(😇)片(💺)废(🚉)墟。废(🐋)墟(💪)中间呢, 孤(🎩)零零地立着一座灯塔(🏧), 那感觉,就像黑暗中(⬇)的(🦌)一根救命稻草(😮), 吸(🦓)引着我赶紧过(🍸)去瞅瞅。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《使命召唤8现代战争3》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《使命召唤8现代战争3》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
话说,这游戏也怪, 一点提示都没有,直接就把我扔到这荒郊野岭, 让我自己看着办。我呢,就只能操纵着温特伯顿先生, 闷着头往前走。
优点嘛,这游戏画面是真的不错,那荒凉的世界渲染得贼有气氛,让你身临其境地感受到那种孤独和绝望。而且,这游戏的自由度超高,你可以随心所欲地探索这个世界,想咋玩就咋玩。
最让我佩服的是游戏的音乐制作人,他居然是个聋哑人!你能相信吗?一个听不见声音的人,居然能做出如此美妙的音乐,简直就是个奇迹!
我偷偷潜入了开发者的网站(别误会,是光明正大地访问),他们已经计划要对游戏进行一系列的更新和改进了。
我还了一个有趣的事情,这个游戏的开发者团队,居然只有一支不到十个人的小团队。你能想象吗?这么一款画面精致的游戏,居然是几个“臭皮匠”做出来的!