新剧情(💓): 能不(👶)能在主线剧情的基础上,多增加一些支线剧情、(🐎)隐藏剧情?这(🥛)样才能更好地展(🌁)现《武林外传》的(🕰)魅(🗄)力嘛(👏)!
装备(🧥)获取(📢)途径单一: 除了刷副本(🌺),还有没(🏍)有其他(🚅)途径可以(♏)获得好(🍘)装备?比如,能(🉑)不能增加(🍶)一些(🉑)类似声望兑(🐹)换、任务奖励之类的获取途径?(✖)
哎哟喂,真(🔽)是(😤)愁死我了(🚣),这八个职业,每(🎢)个(🎻)都那(👤)么强(👼)力,每个都那(🚀)么有特(👅)色(🏢),真是让(📿)人挑花了眼(🎆)!你说说,这可咋整?(💛)出型的职业,天忍是刺客型(💣)的(🍰)职业,武当是型的职业(🈴),昆仑是辅助型的职(🧣)业,逍遥派是输(🏪)出型的职业。
对于这些(🔠)玩家(♉)的意见(➕),我深表赞(🎴)同。毕竟(🌓),一款好的游戏,离不开玩家(🥕)的(🃏)支持和建(🔄)议(🤴)。希(🍲)望能够认真听取玩家的心声,不断(💕)完善游戏,让(🌫)《武林外传江山令》这款游戏能够越做(🧖)越好(👣)!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《可以触摸人物任意地方的游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《可以触摸人物任意地方的游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
新剧情: 能不能在主线剧情的基础上,多增加一些支线剧情、隐藏剧情?这样才能更好地展现《武林外传》的魅力嘛!
除了PVE玩法,游戏里还有各种PVP玩法,比如竞技场、帮战、野外PK等。竞技场是1V1的PVP玩法,玩家可以挑战其他玩家,获胜后可以获得荣誉值和段位提升。帮战是帮派之间的PVP玩法,帮派之间可以争夺地盘,获胜的帮派可以获得丰厚的奖励。野外PK是无限制的PVP玩法,玩家可以在野外地图中自由PK,击杀其他玩家可以获得经验值和道具奖励。
装备强化太看脸: 强化成功率能不能提高点?每次强化都要烧香拜佛,就怕一不小心就碎了,这谁顶得住啊!
先说说这装备吧,我觉得可以改进的地方还挺多的。
哎哟喂,真是愁死我了,这八个职业,每个都那么强力,每个都那么有特色,真是让人挑花了眼!你说说,这可咋整?出型的职业,天忍是刺客型的职业,武当是型的职业,昆仑是辅助型的职业,逍遥派是输出型的职业。