高(🌚)端局(📅),是宿命对决还是高手过(💟)招?
露娜和(🔖)程咬(👬)金的对线,没有绝对的胜负,只有谁的操(🔶)作更胜一筹!想要(💼)玩好露娜,就(❇)必须(🦐)勤(🆑)加练(💕)习,掌握她的技能(🦊)机制和连招技巧,并(😒)且(🛑)不断地(🐳)学习和总(👨)结经验,才能在(🌺)王者(🏉)峡(💶)谷(🎮)里秀翻全场(🌜)!
大(〽)神们说,高端(🚂)局的(🗿)露娜,一定要学会“刷大招”。什么意思呢?(😥)就(📎)是利用(🛋)露娜的被动技能,通(〽)过(🤕)普攻(🕧)和技能命中(🏰)敌人,来刷新大招的冷却时间。这样一来(💌),露娜就可以频(🏹)繁地使用大招(📠)进行位(🕞)移(🧟)和(🧀)输出(🎛),让程咬(🏏)金根本(🛏)摸不(😐)到(🎨)她。
一进游戏,嚯!这画面,简直(🕜)了!露娜这身(🛥)新皮(💹)肤,啧(🍭)啧,美(📚)得我都快不(🍲)认识(💁)“皮肤”俩(🔊)字儿咋写了!你瞅瞅那(🐜)小狐狸发型((🐿)fashion),哎呀(🎰)妈呀(🏐),这也太俏(🈂)皮了吧!再看(🐣)看(📿)那身(🏇)段,白衣飘飘,银(➕)闪耀,活脱脱一个从画里走出来(🏽)的仙女(👖)姐姐!就(🐞)冲这颜值,这波充值(😲),值!
如果程(🥞)咬金残血想要逃跑(🦄),露娜(📝)可以(✋)用大招追击,或(🍏)者利用(🔺)闪(🤥)现+大招的combo,完成收(🚱)割。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《梦幻西游渡劫奖励》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《梦幻西游渡劫奖励》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
更可气的是啥,我技能还没放完,蓝条先空了!你瞅瞅这程咬金,跟个打不死的小强似的,越打越,我心里那个憋屈啊,简直比吃了十斤老坛酸菜面还难受! ,还被他追着跑。
结果你猜怎么着?我滴个亲娘嘞,这第一局就给我来了个当头棒喝!对面程咬金跟吃了金坷垃似的,血条厚的跟城墙一样,我露娜一套技能甩下去,他跟没事儿人似的,还嘿嘿嘿地冲我笑!我月下无限连啊,秀得眼花缭乱,结果他追着我屁股后面砍,我寻思着这不对劲啊,咱露娜啥时候这么被动过?
到了高端局,露娜和程咬金的对线,就更加考验玩家的操作和意识了。这时候,露娜就不能想着硬刚了,而是要利用自身灵活的优势,和程咬金周旋,寻找机会消耗他的血量。
一进游戏,嚯!这画面,简直了!露娜这身新皮肤,啧啧,美得我都快不认识“皮肤”俩字儿咋写了!你瞅瞅那小狐狸发型(fashion),哎呀妈呀,这也太俏皮了吧!再看看那身段,白衣飘飘,银闪耀,活脱脱一个从画里走出来的仙女姐姐!就冲这颜值,这波充值,值!
结果还是一样,露娜的技能在程咬金面前完全没用。我就像只任人宰割的小鸡,被他追得连南山都不认识了。