说起(📨)来就来气(🙄)!前两(🏜)天,我这个老骨头,稀里糊涂地就进(➿)了《武林外传》手游,还(🥄)美滋滋地想着体验一把江湖豪(😖)情,结果(🛄)…(🌧)…哎,别提(⛏)了,简直是高手(🍿)寂(🥤)寞(🔶)!
随着等级的提升,我渐(👖)渐(♓)摸索出(🖌)了少侠的玩法特点。这少侠啊,攻击力(💡)强(🕶),技能多(🚈)变(🗜)。普攻是基(😲)础的单体(💦)攻(🖐)击,技能有单体的,也有群体的。其中,我最(🔭)喜欢的(✊)就是那个(😪)“御(🐺)剑术”,可(🎊)以召唤一(🌡)把巨大的光(😔)剑,对(🐍)敌人(🕝)造成大量伤害。用(🌡)这个技能(🌀)打怪,简直就是割草机啊!
刚一进游戏,一股熟悉的(🔛)江(🔴)湖味儿就(🔝)扑面(💑)而来(♌)。那(🥣)古色古香的建筑(🕶),像极了小时候看武侠剧(🥄)里(🥩)的场景。你(🚊)看那青石(💬)板路,还有那(🆙)小桥流水,处处(🛂)都透着古(😮)典韵味。嘿,这画面感(⬜)简(🐭)直(💧)是把人拉回(🍜)了那个(🌖)刀(🏘)光剑影的江湖!
高手们就像是一(🏙)群来自外太空的生物,他们(🌵)拥(🐙)有着超凡的(🌪)能(🏙)力,他(🍃)们拥有着(📁)与众不同(🕎)的思(🏇)想,他们无法(🚟)理解普(⚽)通玩家的思维方式。
这感觉就(🥂)像是一(🌎)把锋利的刀子,深深(💁)地(😬)刺入(💾)了(🤾)我的内(⛅)心(⬜),让我(🙄)这(🐁)个曾(🔹)经(🛋)叱咤风(🐢)云的江湖高手,变得无比沮丧。我开始变得(💷)沉默寡言,不再像以前那样激情四射,我(🎿)开始对这游(🗒)戏产生了深深的失望。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《恶魔城晓月圆舞曲》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《恶魔城晓月圆舞曲》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我选了少侠职业,你说这少侠拿着剑,耍起来那叫一个威风!可是,游戏里的那些野怪,一个个比我还凶猛!我挥舞着剑,使出浑身解数,结果却被这些野怪打的抱头鼠窜,狼狈不堪。你说这游戏设计的平衡性,简直是让老玩家们心碎一地啊!
很多人都以为,高手在游戏中能够获得满足感,他们拥有了最好的装备,最强的技能,他们能够征服所有的挑战。可是,他们却不知道,高手们在游戏中所感受到的,更多的是一种空虚,一种寂寞。
玩游戏嘛,谁不想跟高手过招,来一场酣畅淋漓的战斗?可是,高手过招,那可是凤毛麟角,可遇不可求!就像我这个少侠,虽然技能练得炉火纯青,可每次打副本,都是秒秒钟解决战斗。这还没过瘾呢,副本就结束了,你说这多憋屈?
我开始怀疑,这《武林外传》手游是不是换了个开发团队?这游戏里的野怪,一个个都是精锐,我这个新手玩家,简直是跟它们毫无胜算。我那个苦啊,就像是被困在了一个无限循环的噩梦里,怎么打都打不过,怎么练都练不起来。
第五,就是高手寂寞,无法融入普通玩家的世界。