不过,这些技能虽然(🌷)花(💅)里胡哨,但实际用起来(💹)还是有点鸡肋(🏫)。比如(🥒)阿卡莎的「暗(🍷)影(🖼)突袭」(🌻),虽然看着(🍢)帅,但是耗蓝贼多,而且还容易(🦂)被打断。感觉有(🐮)点华(😙)而不实。
除了新(🌔)角色,还会开放新的(🕟)地图(🌨)和副本,据说(🕸)场(🎓)景会更加宏大(🥘),怪(🐧)物会更加强大,奖(😎)励也会更加丰厚!
但是(🔗)!重点来了(🐭)!这游戏的剧情,一(🐵)开始(😱)就给我整(😹)不会了!为啥我(📖)的角色要跑(🔉)到这个鬼(🌾)地方来?(🚏)要干(😕)啥?要(🔗)找谁?一概不知(🧥)!这不(🌕)明摆着欺负老(🍗)实(🚶)人嘛!我玩游戏最讨厌的就是这种云里雾里的(🚟)剧(🌞)情了,搞得(🍵)我一头雾水,完(🐺)全没(😝)有代入感!
除了新角色,还(🤡)会开放新(🏭)的地图和副本,据说场景会更加(🐉)宏大,怪物(✔)会(💄)更加强大,奖励也(🙌)会更加(👘)丰(📦)厚!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《猪妹打野天赋》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《猪妹打野天赋》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
新地图!
新剧情!
不过,这游戏也不是一无是处。至少它的音乐做得还不错,很有那种史诗感,特别是战斗的时候,那BGM一响起来,我感觉我的战斗力瞬间飙升了100个百分点!
角色技能?花里胡哨
新剧情!