看来大家(🍑)对(⏰)这游戏的槽(🐘)点还真是出奇的(🚉)一致啊!
但(💟)你(🌓)要以为我这(🧐)就放弃了,那你就太(🔥)小看我了!作(⚡)为一个资(🤹)深游(😥)戏体验官,我决定深(🆗)入挖掘一下,看(🍓)看这游戏到底还有没(🕉)有救。这不(👴)挖不知(🍍)道(🤪),一(🚿)挖还真让我了一些有意(😜)思的东西,那就是——公会!
我一看(🎂)这架势(🏌),心(💚)想(🚯)这公会还挺活跃(🏂)啊,看来这游戏(💅)还是有(😀)不少玩家在坚持的(♑)。
更离谱(🍾)的(🚍)是,这游戏还(🥔)标榜自己(🎴)是“52km”,给人一种(⚫)特(🏄)别恢(🎱)弘的感觉,好像能跑52公里似的。结果呢?(⏸)跑个几百米就到头了,还美(❔)其名(🗻)曰“跑酷”,简直就是(✖)坑(♈)蒙拐骗!
你说这游戏(😎)开发商也真是的(🎴),就不能(📏)搞点新(👌)花样出来(㊙)?非得整这些个(🐠)老(🍭)掉牙(👺)的玩意儿,一点创意都没有(💕)!我玩(🃏)游戏,图的就是个新鲜刺激,你倒好(📙),直接(💩)给我整了个复古怀旧(🕡)套(💡)餐(😆),真是服了你了!验,就是个地(🧡)地(🌆)道道(🌽)的(🎮)跑酷游戏。角色在(🐈)地上撒丫子(🐑)狂奔,连个跳跃键都(🎺)没(🏡)有,只能靠路上的加速带“起飞”,而且(🐧)飞得还特慢,简直就(😮)是蜗牛的速度(💴)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dnf第5期稀有装扮》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dnf第5期稀有装扮》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
更绝的是,这公会的名字,一个个都起得那叫一个霸气侧漏。什么翱翔天际啦,疾风劲旅啦,自由之翼啦…… 我寻思着,这游戏策划是不是对飞翔有什么执念啊?
你说这游戏开发商也真是的,就不能搞点新花样出来?非得整这些个老掉牙的玩意儿,一点创意都没有!我玩游戏,图的就是个新鲜刺激,你倒好,直接给我整了个复古怀旧套餐,真是服了你了!验,就是个地地道道的跑酷游戏。角色在地上撒丫子狂奔,连个跳跃键都没有,只能靠路上的加速带“起飞”,而且飞得还特慢,简直就是蜗牛的速度。
但就目前来看,这游戏想要翻身,恐怕是难如登天啊!
这还不算,更要命的是这游戏的技能。技能啥的倒挺多,但个个都辣鸡得不行。有的角色会喷火,结果威力小得连蚊子都烫不死;有的角色会隐身,结果隐身时间短得连眨眼都来不及。就这还叫技能?还不如干脆删掉算了。
哎哟喂,各位老铁们,今儿个我可得好好说道说道这个无翼鸟52km!这名字,一听就感觉特玄乎,跟那啥,雾里看花似的,让人摸不着头脑。你说这游戏开发商也真是的,起名字就不能走点心?整得跟闹着玩似的!