再(🍴)加(👛)点(🥂)剧情(🦁),比如和竞争对手斗智斗勇, 或者帮助(⏮)某(🤡)个顾客(🏓)实(🛍)现梦想,那这(🌞)游戏(🧀)不就更有深度了?
刚进游(🐤)戏那(👄)会儿(🔡),我还有点懵逼,这(🚈)界(🧔)面怎么有点(🕢)眼熟?等等(📏),这不是我当年常去的那家黑网(🤭)吧(🎨)吗?(📝)老(📖)板还是那个爆炸头(💱),连墙角的痰盂都一模一样!这还(💩)原度,我(🕺)只能说一个字:绝!
我觉得这(🤔)些建议都挺(🕞)不错(🥜)的,开发(😅)商可以参考(🍜)一下。
还有人(🥡)建议(🤥)游戏里可以加(🌽)入更多元素,比如举办电竞比赛(🍁)、开黑网吧之(🛴)类(🎟)的。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《术士的输出技能顺序》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《术士的输出技能顺序》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
刚进游戏那会儿,我还有点懵逼,这界面怎么有点眼熟?等等,这不是我当年常去的那家黑网吧吗?老板还是那个爆炸头,连墙角的痰盂都一模一样!这还原度,我只能说一个字:绝!
说实话,这《网吧模拟器2》虽然好玩,但要我说啊,还有不少提升的空间!毕竟咱玩家的胃口,那可是越来越刁钻了!
我觉得这些建议都挺不错的,开发商可以参考一下。
不过,游戏里也有不少缺点。比如顾客有时会莫名其妙地生气,有时候网吧还会闹事。这些地方还能再优化一下。
1. 更真实的网吧经营体验