2. 更新前能(🏢)不能先测试好? 别动(😂)不(⤵)动(📅)就出bug,俺们玩(🌕)家的时间可是宝贵的!
俺在(⛸)游戏群和社(🍕)区里(📓)也听说了不(🥄)少其他玩(🕖)家的意(🧛)见。有(👄)人说(👪)《文明(🐾)6》太复杂了,上手难度高;也有人说(💞)它太费时间,玩一次就得花好(📂)几(⛔)个(🌋)小时。
俺想说…(🍮)…
就拿“文(🧜)化胜利”来说吧,很多玩(😗)家都不知道该怎么玩(🌌)。俺(✖)在(👀)里(🐰)看到有人问,怎么才能快速提(🔎)升文化值(🌐),结果的回答(🍫)是(🏮)“多造(🎦)剧院(🤓)广(🛩)场区域和奇观”。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《尾田说路飞还会失去一位至亲》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《尾田说路飞还会失去一位至亲》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
你说说,这不是废话吗?谁不知道要造这些东西啊?关键是怎么造啊!造在哪儿啊!这些一点都没说清楚,你说气人不气人?
但总的来说,大部分玩家都对《文明6》赞不绝口,说它是一款不可多得的策略大作。
俺在游戏群和社区里也听说了不少其他玩家的意见。有人说《文明6》太复杂了,上手难度高;也有人说它太费时间,玩一次就得花好几个小时。
可是恨它吧,是因为这游戏太费脑子了! 玩这游戏,你得时刻关注各种资源,还得搞,发展科技,打仗,一不小心就落后了,然后就…… 就被电脑虐得体无完肤!
但总的来说,大部分玩家都对《文明6》赞不绝口,说它是一款不可多得的策略大作。