这(🚿)些只是咱(✏)的粗(🚢)浅见(🏣)解,群里的老(📴)铁们肯定有更(🔒)牛(🅾)掰(🤕)的主意。之前在咱们游(🌭)戏群里,不(🕍)少(👰)老铁都提到过这个梗,还(👚)给游戏开(🔰)发者(💙)提出了不少建议。
优秀作品不仅可以获得丰厚的奖励(🦂),还能(🍜)被采(🥨)纳应(🔞)用(🧦)到中(🚼),让玩家真正参(🍳)与到的建设中来。
别再(🥘)用那千篇一律(🐎)的(🍎)进(😘)度条了,咱(🌪)们可以用(🍑)手表指针转动来表(🧢)示下载进度,指针每走一圈就下载进度增(📬)加了10%,同(🏸)时配上 滴答滴答 的音效,让玩家时刻(🆑)感(😪)受到时间(🕜)的流(😿)逝,更加期待游戏(🕢)的下(🏁)载(🛠)完成。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《bicycle》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《bicycle》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
李白:这哥们可是个潇洒风流的剑圣,他的大招神来之笔那是帅到没朋友。如果搞个我去年买了个表的活动,让玩家收集各种名家的书法墨宝,然后合成一本剑仙手札,就能兑换李白的神来之笔皮肤。这不得勾起玩家们的收藏欲和情怀?
诸葛亮:哎呦喂,这可是个老谋深算的家伙,他的大招元气弹那是出了名的全屏轰炸,威力无穷。试想一下,如果在游戏里搞个我去年买了个表的活动,让玩家收集各种手表的碎片,然后合成一块荣耀表,就能兑换诸葛亮的元气弹皮肤。这不得把玩家乐得屁颠屁颠地冲进游戏?
这只是我的一点拙见,更重要的是要倾听玩家的心声。
我去年买了个表 这梗,咱得玩出花样来!
有老铁说,可以搞个我去年买了个表的签到活动,连续签到一定天数就能领取游戏礼包。