后期(🛩)解锁「元素狂(😓)怒(🐖)」,进一步提升元素伤(🛅)害。
很多新手一上来就盯着(🥅)一个技(➖)能树猛点,结(👊)果后期(👏)输出(😕)不够(🚶),生存堪忧,哭都没地儿哭去。记住(🚗),魔女加点要(🐀)讲(📨)究(💏)均衡!
你问我为啥对魔女这么(🅿)了(🗂)解(🦊)?害(🕢),还不是被这游戏(👢)迷得不要不(🎯)要的(🗃)!想当年(👻),哥第一次接触(🐞)「无主之地2」,就被魔女那酷炫的(🌔)技能(📄)和爆炸的(📈)伤害给吸(🏅)引了。可(🌗)是,理想很(🕶)丰满,现(❗)实很骨感,一开始玩(🔧)魔女的时候,那(🔧)叫(🍸)一个“菜鸟(🏓)”啊,技能乱点一通,装备(🍪)也是胡乱(🎃)搭(🎨)配,结果可想而知,被小怪追(🍅)着(🅾)打,那(🎽)叫一个(🥥)惨烈(😚)!
你问我为啥(🤯)对魔(🥚)女这么了(🌠)解?(🍙)害,还(⚾)不(🛥)是被(🚳)这游戏迷得不要不要的(🏹)!想当年,哥第一次接触「无主之地2」,就被魔女那酷(🔱)炫的技能和爆炸的伤害给吸引了(⛳)。可是,理想很(➖)丰满,现实(🎺)很骨感(🚟),一开始玩(🗨)魔女的时候(😥),那(🌄)叫一个“菜(🕢)鸟”啊(🌱),技(🚵)能乱点一通,装备也是(🔕)胡乱(🥢)搭配,结果可想而知(🔣),被小怪追着打,那(⏹)叫(🈴)一个惨烈!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《耻辱游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《耻辱游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
别怕浪费洗点费用,多尝试不同的加点方案,才能找到最适合自己的玩法! 游戏里有很多地方可以让你免费洗点,比如避难所里的“快速换装站”。
2. 元素之力玩法
那么,这三个技能树到底哪个更厉害呢?
前期主升「生命汲取」和「吸血术」,保证续航能力。
三人行,必有我师焉。在潘多拉星球上,你并不是一个人在战斗!