选角色的(😔)时候我可(🕒)犯难了,每个(👜)角(🌟)色看起(💼)来都(🔦)牛(🌑)逼哄(🌜)哄(🌾)的!最后,我一眼(🐑)相中(👆)了那个叫埃克斯顿的小子。别看他(🐙)长得(📏)瘦,那(🐤)可是个灵活(🛅)的胖子,技能酷炫,伤害爆炸!“就(🛸)决定是你了,埃克斯顿!”
角(🔎)色命名:个性(🐾)十足!
《无主之(🚧)地(🏀)2》最让我着迷的,还得(😽)说它的武器命名。这游戏里(🚾)武器的名字五花八门,啥稀奇古(😉)怪的都有。我(✊)有一把机(🍃),叫它(㊙)"喷火龙",射出去的子弹像火球一样,那叫一(✌)个(🧔)炫酷!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dota2风行者至宝》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dota2风行者至宝》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
就拿我来说吧,我辛辛苦苦打到一把极品冲锋,兴冲冲地给它取名叫狂战士,结果一进游戏,满世界都是狂战士,这心情,别提多郁闷了!
所以啊,为了避免重名,我建议大家在取名字的时候,尽量选择一些比较独特、有创意的名字。比如,你可以用一些谐音、梗,或者是你自己的经历来取名,这样就很难跟别人撞车了。
就拿我来说吧,我辛辛苦苦打到一把极品冲锋,兴冲冲地给它取名叫狂战士,结果一进游戏,满世界都是狂战士,这心情,别提多郁闷了!
进入游戏,那画面,那音效,简直了!比预告片还要带劲!各种奇形怪状的敌人,各种威力巨大的武器,看得我眼花缭乱,恨不得立马冲上去大杀四方!
武器命名:脑洞大开!