哎,说(🌋)起(🐛)来,这游戏的(💗)天赋设计还挺有意思的,你前期没想(💴)好就乱点,后面想改就只能(🈵)靠(🔔)“洗髓丹”来重置了(🧖)。 洗髓(💚)丹 这玩意儿(🕣)可不好弄,要么(🕖)花钱(👄)买,要么(✊)去挖矿(⏭),要么去钓(👞)鱼,反正(🔕)就是各种折腾(🗼)。
还(🍯)有那个荆棘(🐕),拥有阴(🎧)陽(👈)訣的天赋,可以同时使用两种不同(🔵)的内功!这可是一个非(🥗)常强大(⚾)的(🆔)天赋,能够让荆(🍅)棘拥(💦)有更多战斗策略!
魅力(📇):(📳)影響角色(🏼)的社交能力
幸(⚡)运(📗): 幸(🕌)运高,那可就事事顺心(🎏)!就像那些(📤)命(😊)中注定要走狗屎运的人,各(🐖)种幸运都会发生在他们(🚓)身上(🤧)!
洗髓丹 其(🚍)实挺贵的,我记得当初(⛲)为了洗(🦑)天赋,可是倾家荡(🚎)产(🔤)了,差点就卖(🐴)身了(🐶)!哈哈哈,开个(🥩)玩笑。不过,游戏里 洗(👇)髓丹 的价格确实很(🐖)肉疼(🔦),所以建(🥐)议(🙇)大家在前期一定(🛵)要好好规划一下天(🎃)赋,不要随便乱点(🤩)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《梦幻人物修炼计算器》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《梦幻人物修炼计算器》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
比如,你想玩纯肉盾,就应该把天赋点加在根骨和身法上,这样你就能抗伤害,还能躲伤害;如果你想玩输出型角色,就应该把天赋点加在臂力和悟性上,这样你就能打出高伤害,还能快速学习新技能。
身法: 身法好的话,那可就灵活敏捷,闪避率高!就像那些轻功高手,来去如风,敌人根本摸不着!
荊棘:擁有「陰陽訣」天賦,可以同時使用兩種不同的內功
風吹雪:擁有「寒冰真氣」天賦,可以對敵人造成冰凍效果
升級:每當角色升級時,都會獲得天賦點數,可以自由分配到不同的天賦上