再(🐢)说了,有些游戏为(🚥)了追求刺激(📩),把这无颜之月跟、啥的在(🏗)一起,这就(📙)有(🎏)点不(👳)合适了。游戏嘛(🏳),图个乐呵(💗)就行了,整得(🥒)跟恐怖(📭)片似的,谁还敢玩啊?
还(🥓)有啊,有些游戏(🏒)为了吸引玩家,故(🌚)意把无颜之月搞得很(🌬)神秘、很恐怖,这就有点炒作的(🍟)嫌疑(🏻)了。游戏嘛(🍮),最终还是(🏋)要(🐎)靠质(🍴)量说话(🐐),光靠炒作,是长久(🍹)不了(♉)的(🚕)。
到了中世纪,欧洲(🛬)人把(😋)月亮跟神(📊)秘主义和巫(😎)术扯一块儿,认为满月的时候是狼(💤)人出(🌚)没、女(🛵)巫作祟(😏)的时(🖥)刻。
那(🚺)么,游戏(🛍)厂商(❎)们该咋整呢?
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《盖伦背景故事被谁杀了》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《盖伦背景故事被谁杀了》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
第一,把握好尺度,别整那些少儿不宜的东西。
有些游戏啊,把无颜之月跟现实世界里的、迷信啥的扯上关系,这就有点不负责任了。这年头,本来就有不少人容易被这些乱七八糟的东西给忽悠了,游戏里头再这么一搞,那还不乱套了?
邪恶和黑暗:无颜之月往往与邪恶和黑暗在一起,比如《血源诅咒》里的月兽BOSS,那可是让玩家闻风丧胆的存在。
有些游戏啊,借着这无颜之月的名头,整一些少儿不宜的画面和剧情,这就有点过分了哈。毕竟玩游戏的大多是些半大小子,这要是把他们给带偏了,那可真是造孽啊!
带来紧张感:当无颜之月出现时,往往意味着要进入一个危险的区域或面对一个强大的敌人,玩家的紧张感会飙升。