哥花费了无数个(🍵)日日夜(🚵)夜,研(🕥)究(👐)了海量的游戏(🧒)数(🐸)据,终于总结出了机(🍱)械术(🌶)士各个(👨)技能的伤害系数和(🔻)加成效果!
不过(✒)这游戏(👥)嘛(🤬),哪有十全十美的(⬛)角色,机(🐮)械术士也有他的(🤹)小缺点。
机械术士 + 狂(🤦)战士: 狂战士负责冲(🌰)锋陷阵,吸引火(😰)力(🛎),机(🧒)械术(♉)士在后方安(🤗)心(🐅)输出,完美!
想知(😉)道你的机械术士(😩)到(✳)底能打出多(✅)少伤害?哥这就带(⛳)你揭开无主之地2伤害公(🌪)式的神秘面纱!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《什么游戏可以挣钱》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《什么游戏可以挣钱》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
优点 优点?这还用说?火力猛、技能炫酷、玩起来就是一个字:爽!
缺点
数据帝的福音:机械术士技能分析
雷电风暴:范围超大的雷电攻击,劈得敌人外焦里嫩,看得哥浑身鸡皮疙瘩!
机械术士 + Siren: Siren的技能可以帮助机械术士更好地输出,而机械术士的火力又能弥补Siren输出不足的缺点。