你别(🗓)说,这无翼鸟52km的公会,乍一看(💌)还挺唬(🆙)人(🧣)的。各(🚇)种功能一应俱全,公会任(🗯)务、公(🕎)会副本、公会商店…(💚)…应有(🌜)尽有。
但就目前来看,这游戏想(🛷)要(🔎)翻身,恐(🔧)怕是(👵)难(🍔)如登天啊!
不过话说回来,这游戏里(🎄)其他玩家(🚀),好像对公会还(🚖)挺在意的。我在游(🌗)戏上逛(🐴)了一圈,不(📷)少(⛲)玩家都(🐴)在吐(👞)槽公会,什么公会任务太肝啦,公会副本太难啦,公会奖(🍭)励太抠门(🎎)啦…(📭)…
这(🚮)还不算,更(👝)要(🤶)命的是这游戏的技能。技能啥的倒(👍)挺(🚊)多,但个个都(🚁)辣鸡得不行(🤘)。有的角色会喷(🐬)火,结果(☔)威力(😬)小得连蚊子(🆓)都烫不(🥇)死;有的角色会隐身(📵),结果隐身(🤜)时(🧒)间短(✊)得连眨眼都来不及。就这(🐦)还叫(🤕)技能?还不(🐠)如干脆删掉算了。
你说(🚫)这游戏开发(🎾)商也(🍦)真(🚶)是(🥃)的,就不能搞点新花样出来?(🎲)非得整这些(⛓)个老掉(♑)牙的(📚)玩意儿,一(📳)点创意都没有!我玩游戏,图的就(♎)是个新鲜(🐉)刺(🗽)激,你倒(🦃)好,直接(🏛)给我整了个复古怀旧套餐,真是服了你了!验,就是个地地道(🌩)道(💤)的(❗)跑酷游戏。角色(🚱)在地(⏭)上撒丫子狂奔,连个跳(🍖)跃键(♓)都没(💻)有,只能(🚫)靠路(🏓)上的加速(🗯)带“起飞”,而且飞得还特慢(♒),简直就(💓)是蜗牛的(💧)速度。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《秋之回忆6下一篇章攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《秋之回忆6下一篇章攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
比如它的画面就做得还不错,角色建模也挺精致的,要是能把游戏玩法和好好优化一下,说不定还能抢救一下。
哎哟喂,各位老铁们,今儿个我可得好好说道说道这个无翼鸟52km!这名字,一听就感觉特玄乎,跟那啥,雾里看花似的,让人摸不着头脑。你说这游戏开发商也真是的,起名字就不能走点心?整得跟闹着玩似的!
但你要以为我这就放弃了,那你就太小看我了!作为一个资深游戏体验官,我决定深入挖掘一下,看看这游戏到底还有没有救。这不挖不知道,一挖还真让我了一些有意思的东西,那就是——公会!
哎哟喂,各位老铁们,今儿个我可得好好说道说道这个无翼鸟52km!这名字,一听就感觉特玄乎,跟那啥,雾里看花似的,让人摸不着头脑。你说这游戏开发商也真是的,起名字就不能走点心?整得跟闹着玩似的!
更离谱的是,这游戏还标榜自己是“52km”,给人一种特别恢弘的感觉,好像能跑52公里似的。结果呢?跑个几百米就到头了,还美其名曰“跑酷”,简直就是坑蒙拐骗!