魔女加点(🕙)和其他(🤯)角(🤚)色不同,坑多,水深,一不小心就容易翻车。所以,要(🚚)想玩转魔(🎩)女,还得注(🖋)意以下几(🥛)点:
中期点(🎖)出(⤵)「法术大师」和(⬜)「元素释放」,强(🍈)化(🙊)元(👀)素伤害。
前期主升「法力碾压(➿)」和「(🗄)元素(🎩)反弹(😶)」,建立元素伤害(🏿)体系。
别被(🚑)所谓的“最(🤟)强加(🏌)点(😞)”和“最优配装”束缚了你的想(⏹)象(🕕)力! 大(🚷)胆(🍴)尝(🌀)试,勇于(🛬)创新,找到最适(👮)合自己的玩法,享受游戏的(🤑)乐趣才是最重要的!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《新葫芦兄弟第二季》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《新葫芦兄弟第二季》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
中期点出「狂」和「弹药专家」,提升生存能力和弹药效率。
不过,哥是谁?越挫越勇!我就不信了,这魔女还能玩不明白?于是,我开始研究各种攻略、视频,向大佬请教,终于,功夫不负有心人,我逐渐掌握了魔女的精髓,也慢慢摸索出了一套适合自己的加点方案。
我们来看看真理之路。这个技能树主打的是什么?没错,就是简单粗暴的武器伤害!如果你喜欢那种“突突突”的快感,享受一一个小朋友的爽快,那么真理之路绝对是你的不二之选!
前期可以先主升一个技能树,但也要兼顾其他两系的基础技能。 比如你主玩「真理之路」,可以先点满「加速指令」和「放逐子弹」,但也要点出「元素之力」里的「元素反弹」和「血污法典」里的「生命汲取」,这样才能保证生存和输出兼顾。
也是最重要的一点,玩游戏,最重要的是开心!