有些玩家(🕒)吐槽装备爆(👔)率太低,强化成功(🍨)率太(🔸)坑(👧)爹;有些(🏓)玩家抱怨帮派玩(📗)法太少(🦁),社交太(🌺)简(💰)陋;还有些玩家希望能够多出一些新职业、(😼)新副(🖋)本(👻)、新剧情(👇)。
装备(👺)属(🌈)性(👬)随(⏮)机性太大:(💽) 这爆出(📼)来(📜)的(♍)装备(🈲)属(🗺)性完全是随机的,脸黑的时(🛏)候刷半天副本,一件(🚂)能用的都没有,真(🌑)是(🐮)让(🍔)人欲哭无泪啊!能不能加个类似重铸的功能,让玩家可以自己选择要保留(💅)的属性?
哎哟(👀)喂(🤦),真是(🥐)愁死(👂)我了,这八个职业,每个(👈)都那么强(🐜)力,每个都那么有特色,真(🚈)是让人挑(🚏)花了眼!你说说,这(🔁)可咋整?出型的职(🔌)业,天(🍢)忍是刺客(🎬)型(🐠)的(📙)职业,武当是(🔺)型的职业,昆仑是辅(🦁)助(🚫)型的职(🛒)业,逍(🔊)遥派是输出型的职业。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《空之轨迹sc天使羊怎么打》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《空之轨迹sc天使羊怎么打》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
再说说这社交,感觉有点单薄啊,和当年端游版比起来,少了点热闹劲儿。
大伙儿!最近呀,我迷上了一款手游,叫啥?就叫那《武林外传江山令》!我跟你们说,这游戏可有意思了,简直是带我回到了当年熬夜刷《武林外传》的日子!
新职业: 能不能考虑增加一些新职业?比如当年端游里很受欢迎的仙音、魔族什么的,相信一定会吸引更多新玩家。
回忆杀!这游戏味儿对了!
装备强化太看脸: 强化成功率能不能提高点?每次强化都要烧香拜佛,就怕一不小心就碎了,这谁顶得住啊!