除了(🤜)丧尸,游戏里还有各种各样的(😲)危险(🐽),比如野(🔄)生动物、土匪(🚥),甚至还有(🎊)其他玩家(🏟)!
在游戏社区(🙄)中(😷),我看到很多玩家都对(🦄)《往日(🧕)不在》赞(🎣)不绝口。大家普遍认为,它创(🛵)造(📖)了一个真实而残酷(🐕)的末(🛋)日世(〽)界(🆓),提供(🌉)了紧张刺激(🥫)的生存体验。
《往日(🏂)不在(🏠)》,光是这名字就透着(🐳)一股子苍凉,像秋风扫(🐋)落(🈁)叶,像雨打芭(🐖)蕉,反(🌎)正就是透着一股(⛹)子凉(🍰)凉。刚开始玩的(🌒)时(🧢)候(😗)吧,我还有(🚚)点犯嘀咕(🆒):这游戏不会又是个‘快(🐐)餐(⏰)’吧?就那种(😰)玩两下(🔝)就没(🤗)意思的。结果嘞?嘿,我还真(⏮)就真(🍣)香了!这游戏啊,它就像一(🐧)锅老汤,越炖(🐋)越有味儿,越玩越上头!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《使命召唤二战攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《使命召唤二战攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
说起来,这游戏最让我着迷的,就是它那份真实!你瞧,那丧尸,一个个长得那叫一个磕碜,青面獠牙的,走起路来还一瘸一拐的,可别小看它们,一旦被它们围住,那家伙,跑都来不及跑!
《往日不在》VS《死亡搁浅》
刚进游戏,那画面,那音乐,哎哟我去,那叫一个绝!就好像老天爷一巴掌把我从21世纪呼到了世界末日,满目疮痍,一片死寂,就剩下我,孤零零一个人,面对着这破败的世界。
刚进游戏,那画面,那音乐,哎哟我去,那叫一个绝!就好像老天爷一巴掌把我从21世纪呼到了世界末日,满目疮痍,一片死寂,就剩下我,孤零零一个人,面对着这破败的世界。
说真的,玩过《往日不在》之后,我感觉它跟那些传统的丧尸游戏不太一样,虽然也有射击、打怪、生存等元素,但它更注重剧情和角色的塑造,还有末日世界的氛围营造,简直是另辟蹊径。