操作方面,PC版自然是键鼠操作(🗞)更精准,毕竟咱们玩了这么多年电脑游戏,早(🕍)就习惯了这(📙)种操作(🏐)方式。而且,PC版(🎈)还可以自定义按键,把技(🖇)能(👘)设(🏉)置在自己顺手(🐼)的键(🐛)位上,操(📡)作起来更(🌰)丝(🥎)滑。
不(📸)过,这款游戏(⚪)也有点小瑕疵。比(💂)如剧情方(🦂)面,主线故事虽然还可以,但(🗓)支线任务(🚧)就有点平(✝)淡了,感觉(🎱)就是为了凑(🔺)数加的。还有(🕦)就是人物(🥪)养成,虽然侠客们可以(🕞)学习各(🔣)种技能(🚯),但升级起来还是有(📡)点慢(⛷),有时为了练(🎽)满一(🖇)个技能,得花上(🔫)好(👤)几个小时,有点枯燥。
就说这(🚑)游戏里的人物吧,那可真是各有各的特(🌑)色。 有的(⛰)侠客,明明长(🉑)得一副正气(🌓)凛然(⛹)的(🐼)大侠样,结果一开(⛸)口,哎哟(📌)喂,那(💼)段子简直(🚵)一(🌁)个接一(🎦)个,比那说书的(☝)还热闹。还有的女侠,那叫一个(🏳)英姿(🚰)飒爽,一招一式,那叫(🎷)一个干(🤼)净利落,可你要是被她这(🐕)外(🌒)表给骗(🌦)了,那(🏷)可就(🐷)大错特(🔔)错了!
游戏内容(🛴)方面,PC版和手游版基本(🗺)保持(🤘)一致(🔣),该有的(🛄)剧情、角色、玩(💵)法,一(🚆)个都不少。不过,由于(😠)开(🌌)发进度(👝)的原因,PC版更新速度(🙁) usually 会比手游版快(👄)一(✒)些。也(🧕)就是说,PC版(💛)可能会先体验(🧖)到新剧情、新(🚢)角色、新玩(📤)法。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《loltl战队》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《loltl战队》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
操作体验:PC版键鼠操作更精准,手游版虚拟按键需要适应
手游版嘛,那就只能用虚拟按键操作了。说实话,刚开始玩的时候,我还真有点不习惯,总觉得操作起来有点别扭,技能放不准,走位也走不顺畅。不过,玩久了也就慢慢适应了,而且现在很多手游都有辅助操作功能,比如自动战斗、自动寻路啥的,操作起来也轻松了不少。
游戏里最吸引我的就是它的战斗。那叫一个爽快!侠客们一个个身怀绝技,各种轻功、招式、内功搭配起来,能打出各种眼花缭乱的连招。而且这游戏还特别讲究策略,不同的侠客搭配、不同的技能组合,都能产生不一样的效果。就像打牌似的,得算计好每一步才能赢。
画质音效:PC版大屏幕就是爽,手游版随时随地都能玩
要说画质音效,那肯定PC版更胜一筹啊!大屏幕,高分辨率,那画面叫一个细腻,侠客们的表情包都看得清清楚楚。音效也更震撼,尤其是战斗的时候,刀光剑影,音效拉满,那感觉就像身临其境,代入感贼强!