比(🦅)如(🤢)它的画(🥁)面就(👗)做得还不错,角色(📫)建模(🐀)也(🛢)挺精致的,要是能把游戏玩法(🐦)和好好(🚌)优化一下,说不定(🐈)还能抢救一下(👉)。
这还(🍗)不算,更要(⛸)命的是这游戏的技能。技能啥的倒挺(🛌)多,但个(🏥)个都(🍱)辣鸡得(🐕)不行。有的角色会喷火,结果(🛤)威力小得连蚊子都烫不(🥥)死;有的角(🐰)色会(😫)隐(😌)身,结(🌸)果(🎵)隐身时间短(🍉)得(🆙)连眨眼都来不及(🎑)。就这还(🚗)叫技(🔹)能?还不如干脆删掉算了。
你(🕍)别说,这无翼鸟52km的公会,乍一看还(🌾)挺唬人的。各种功能一(🧥)应俱全,公会任(⛹)务、(🥙)公会副本、(⏱)公会商店……应(📂)有尽(🕊)有。
这(🅱)还不算,更要命的是这游戏的(💿)技能。技能啥的倒挺多,但(🐨)个个都辣鸡得不行(🎈)。有(🕺)的(🏎)角色会喷(🐵)火,结果威(🐛)力小得(🕤)连蚊子都烫(🕉)不死;有的(🥉)角色会隐身,结(🚜)果(📼)隐身时间短得连(🍍)眨眼都来不及。就这还叫技(🍀)能?还不如干脆删(🤤)掉算了。
于是我赶(🛄)紧(🏵)在(〰)公(📮)会里(🐨)吼了一嗓子:萌新报道,求大(🍢)佬罩!
视频本站于2025-01-07 01:25:15收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《火炬之光2 狂战士 加点》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《火炬之光2 狂战士 加点》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我算是看明白了,这公会,说白了就是个摆设,中看不中用。
这还不算,更要命的是这游戏的技能。技能啥的倒挺多,但个个都辣鸡得不行。有的角色会喷火,结果威力小得连蚊子都烫不死;有的角色会隐身,结果隐身时间短得连眨眼都来不及。就这还叫技能?还不如干脆删掉算了。
毕竟,谁也不想看到一款原本有潜力的游戏,就这样被埋没了,你说对吧
你说这游戏开发商也真是的,就不能搞点新花样出来?非得整这些个老掉牙的玩意儿,一点创意都没有!我玩游戏,图的就是个新鲜刺激,你倒好,直接给我整了个复古怀旧套餐,真是服了你了!验,就是个地地道道的跑酷游戏。角色在地上撒丫子狂奔,连个跳跃键都没有,只能靠路上的加速带“起飞”,而且飞得还特慢,简直就是蜗牛的速度。
毕竟,谁也不想看到一款原本有潜力的游戏,就这样被埋没了,你说对吧