现(🚣)在这游戏,基本就是打打杀杀,没(🔫)啥剧情可言。能(⏺)不能设(♏)计(👀)一个更加(🥢)宏大的世(🌩)界观,加入一些(🦇)像(🗂)门派恩怨、江(🥕)湖纷争之类的剧情故(🛁)事,让玩(🛵)家(🦄)更有(💳)代入感?
能(⭕)不能多(🏎)出一些游戏内(👡)容?
毕竟这游戏的名字叫“武林风”嘛,得多来(🎁)点功(🧕)夫才(🕛)够味儿!比(🤗)如可以加(🎎)入(🍧)一些像太(🌚)极(🔡)拳(😢)、八卦掌、咏春拳这(🔽)样的(🐉)传统武(🗾)术流派,每个流派都(🔁)有自己独(🐡)特的招式和技能,想(💌)想就带劲!
能不能优化(🍒)一下游戏平衡性?
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dnf气功师加智力还是力量》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dnf气功师加智力还是力量》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
现在这游戏,除了打架还是打架,玩久了难免会觉得有些单调。能不能多出一些副本、活动、剧情什么的,丰富一下游戏内容,让玩家有更多的事情可以做?
咱普通玩家也想体验一下游戏里的所有内容啊!能不能多出一些可以通过游戏内活动或者任务获得的强力角色和装备,让我们这些个平民玩家也能过过瘾?
这些技能和法宝,不仅让战斗更加刺激,还为游戏增添了不少策略性。玩家可以根据自己的喜好和对手的打法,自由搭配技能和法宝,玩出自己的独特风格。
能不能优化一下游戏平衡性?
而且,游戏里的音效也做得特别棒,刀剑碰撞的声音、拳拳到肉的声音,听得那叫一个过瘾!每次打完一场,我都感觉自己像是真的经历了一场生死搏斗一样,浑身舒坦! 刺,每一招都流畅自然,而且打击感贼强!每打出去一拳,我都能感受到拳风呼呼作响,那爽快感,甭提多带劲儿了!